《三国志战略版》战功铜钱和侠客资源的算法分析
一般玩家打一般玩家 总经验值/50=战功(无条件进位) 一般玩家打侠客玩家 总经验值/50=战功(无条件进位) 战功*4=铜币 侠客玩家打一般玩家 死兵(不含伤兵) 胜: 木=死兵*8 铁=死兵*8 粮==死兵*16 战平: 木=死兵*4 铁=死兵*4 粮=死兵*8 |
一般玩家打一般玩家 总经验值/50=战功(无条件进位) 一般玩家打侠客玩家 总经验值/50=战功(无条件进位) 战功*4=铜币 侠客玩家打一般玩家 死兵(不含伤兵) 胜: 木=死兵*8 铁=死兵*8 粮==死兵*16 战平: 木=死兵*4 铁=死兵*4 粮=死兵*8 |