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三国志战略版联盟当官员到底好不好?

当干部很辛苦,要花时间开会与统计各种数据,还要传达高层的指令,老实说额外付出的心力没话讲比一般玩家多没错。


不过玩了两季,越来越有被某些干部当狗喊的不爽,可能是因为盟内某一些玩家配合度很低,造成情绪管理不好的干部们在群内发信下指令的口气越来越差,常常有那种「现在给我发兵去打城!」或是「我不要再看到地上有红色的地块,现在开始清地!」

不然就是利用下野当作威胁,逼得所有人要马上行动,结果全部都移动到定点,战事已经结束(早到的盟友已经处理完),搞得一点效率都没有,让人觉得干部只是为了赌气调动全盟的人。

我自己是觉得这些小部分情绪控管不佳的课长,可能也没有管理的经验,就是抽得多T0队伍多又红,导致打架上瘾之后觉得这个盟只有他最重要,没有他不行的样子,开始在盟内颐指气使,他其实不知道只是因为盟内因为整体战事是赢多输少,所以才忍气吞声,如果常打败仗,大家早就造反了。

还有最让我受不了的就是高战干部的酸言酸语,常常说他高战多辛苦要一直调兵帮忙,自己都没时间发育(开荒已经领先一般玩家一大截了还嫌没发育?),然后开酸那些无嗑或是小嗑的月卡族战功不够,我自己觉得那些月卡族能出器械打城或是帮忙翻红地就真的尽了义务了,你叫这些月卡族上战场给对方当成肥料吃到底有何意义?

月卡族硬头皮上了战场,兵全灭也只搞了几百战功回来,对高战的干部来说塞牙缝也不够,(他们直觉认为一组天枪出去撞一次也是1500战功),我只能说这些月卡族真该死,连天枪都抽不到跟人家玩什么游戏。

高战打了好几万战功,商贾那边还可以换额外资源,比起一般玩家本来就有资源优势了,我不懂在跟月卡族计较什么?

常常酸说:「我破万战功也才2万势力值,怎么一堆几千战力势力值2万5」

我不想一竿子打翻一条船,有高战热心帮忙不计较还会帮低战打高等地我也遇过,不过我上述那种酸言高战要里子还要面子,他明明资源就够多了还不准低战势力值高过他,偏偏这种人还当干部,影响整盟的舆论,导致没有T0,T1的月卡族在盟内的地位跟贱民一样,限制东限制西发展又跟不上,整个游戏体验很差,明明就有150个空位可以打地,被逼到只能打120块地,因为势力值太高又被酸……

后面30%的玩家面临的困境很无奈也很现实,所以一些YT鼓吹说这是无嗑玩家很适合的游戏,我内心是打个问号啦~

最后我还是重申,不是每个高战干部都是如此,只是看到有些高战的嘴脸有感而发,请不要「高战」「干部」自动对号如座,我还是有遇过高战干部帮忙低战打10地或9地的,希望每个盟的干部都把成员都当成战力,不要用战功或势力值来断定玩家。