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《全面战争:三国》每回合的经济和腐败详细数据

个人开始玩郑姜了,主要是玩到200多回合曹操都快70岁了,不想玩了,于是下载了一年12回合的MOD,重新开始,从两个派系玩下来,对经济收入与腐败有一些自己的理解:

    首先,每个城市的收入为农业、工业、商业的产值+产值加成之和,但这个和并不是你实际所得到的,实际得到的要数额是这个和乘以(100%-腐败)。
    举例:收入:150  农业100+50% (特别注意是农业“产值”不是“产量”)
                       400  商业200+100%(200+200*100%=400)
                       500  工业200+150%(200+200*150%=500)



所以你总收入就是150+400+500=1050
假设你的腐败是-40%
那么你实际得到的总收入就是1050*(1-40%)=630元(这里只讲收入部分,不算后面的建筑维持费用)
以上,很简单。但是我要分析的是,产值加成和降低腐败哪个更重要的问题,这个问题在你面对科技数点哪个,随从和附件选哪个、武将技能点哪个的时候就特别重要很重要了。

科技树里面有工业产值加15%和腐败-5%的。
假设你点工业产值+15%,以上面这个城市为例:
收入:          150  农业100+50% (100+100*50%=150)
                    400  商业200+100%(200+200*100%=400)
                    530  工业200+165%(200+200*165%=530)

那么你的总收入就是1080,而实际收入就是1080*(1-40%)=648元。多了15元。

假设你点腐败-5%。结果你会发现这个城市的腐败并不是-35%,是不是很意外,觉得很不划算。
所以,在这里我解释一下我研究发现的腐败计算机制。
首先你得搞清楚你的腐败为什么是-40%,这个数字从哪里来的。其实,这个数字和城市(包括城镇、农庄、港口、畜牧场、矿场、伐木场等等)数量有关,前面几个城市你的腐败是0%,我玩郑姜的时候,前面5个城市都没有加腐败,第6个城市占领以后,腐败为1%,第7个占领以后腐败为2%。这就意味着,5个以上的城市,每占领一个,腐败就增加了1%,不过这里说明一点,腐败是四舍五入计算,很有可能加的不是百分之一,而是百分之一点几也不排除加百分之二三的可能。但这些都不重要,重要的是你要找到你真正的腐败值。
拿曹操为例,曹操我减腐败的将领效果是-20%,而我城市的腐败是-40%。结论就是:你实际隐藏的腐败值减去20%(乘以(1-20%))=城市现行腐败值。所以我的隐藏的腐败值就是:  -40/(1-20%)= -50。意味着假如曹操死亡,那么你城市的腐败值就变为-50%。而科技树-5%的效果,其实是在-50%的基础上进行计算的。
所以,你在点腐败-5%的科技树,以上面这个城市为例,你的最新的城市现行腐败为:-40% -(-50*5%) = -37.5。反应在你城市现行的腐败上就为-37%或者-38%。
结论:隐藏的腐败值其实是腐败值(产值),它以城市数量加法计算,而科技树或者从属、配件、武将技能、建筑修正的腐败值是腐败值加成,它乘以腐败值产值计算

假设为-37%,那么你的城市收入和实际收入为:
收入:          150  农业100+50% (100+100*50%=150)
                    400  商业200+100%(200+200*100%=400)
                    500  工业200+150%(200+200*150%=500)

那么你的总收入还是1050,但实际收入就是1050*(1-37%)=661元。多了31元!!!!



由此,可以看出腐败是有多么多么的重要的吧,这个例子我还是把工业产值写到500的情况下,如果工业产值更低,那么两项科技树产生的实际收入的差距将会更大!

接下来,我们来分析一下,在什么情况下,工业产值加成能超过降低腐败的收益。换句话说,就是工业产值达到什么程度,我们才去选这个科技加成。
首先,我们看一下-5%腐败转换成工业产值加成应该是什么样子,以上面这个城市为例:
-5%腐败带来的收益是31元,如果换算成工业产值加成,那么工业加成增加值也应该是31元:
31/(1-40%)=51.67元
51.67+1050(原加成前的总收入)=1100.67元
以1100元计,意味着1100总收入里面:
                    150  农业100+50% (100+100*50%=150)
                    400  商业200+100%(200+200*100%=400)
                    550  工业200+X%(200+200*X%=550) 解方程X=175% (150%+25%)
即:-5%腐败等价于工业产值加成25%
与工业产值加成15%相比,相当于1.67倍。特别注意,这个是在工业产值占比为47.6%(500/1050)的情况下才有这么大的差距。
显而易见,工业产值占比越高高,工业产值加成效益就越大。

接下来,我们计算一下工业产值占比到什么程度,工业产值加成15%和减-5%腐败等效:
以上面这个城市为例列方程
    【2.65X+150+400】*(1-40%)=【2.5X+150+400】*(1-37%)
    解 X=1100
那么此时工业产值占比为【2.5*1100】/【2.5*1100+150+400】=83.3% 
结论,当城市现行腐败值降低3个百分点时,工业收入占比至少达到83.3%,工业产值加成15%的效果才能超过-5%腐败;
同理,可计算,当城市现行腐败值降低2个百分点时,工业收入占比至少达到55.6%,工业产值加成15%的效果才能超过-5%腐败;
当城市现行腐败值降低1个百分点时,工业收入占比至少达到27.9%,工业产值加成15%的效果才能超过-5%腐败;
可以看出来腐败后期有多么重要了吧,只是以工业加成15%为例,思路就是这个思路。

最后,降低腐败的方法有很多:1科技树、2建筑、3从属、配件、4武将技能和性格(要求武将为派系领袖继承人丞相时候,或者任命太守)、5派系特征(比如董卓残暴高时可以减腐败)6差事
最后说明一点,建筑有两个,一个是工业序列,另一个是税收序列。先建工业序列的那个,可以加工业,而且对城市等级要求不高。税收序列要等城市建到7级才可以减腐败。建筑有临近郡国加成可以叠加哦!假如四周都是减腐败的,那么可以把腐败减为0%!