《全面战争:三国》不符合三国历史
以这个历史时期为基础,有人写了一本小说叫《三国演义》,才有了后来的游戏创作。那什么是三国?光荣的三国志?罗贯中的三国演义?陈寿的三国志? 你们觉得哪个是三国?谁能代表三国?是光荣的三国志粉就直说要改成光荣的三国志那样就是了,不要一副这游戏不是三国的态度,光荣的三国志什么时候能代表三国了?像我这种只看重历史时期和人物扮演,又不是三国志的粉又没有名将收集癖的人来说,对游戏不满的地方多的是,不过跟你们不一样。 凭什么名将刚出来属性就那么牛?等级那么高?没有经过经验积累,哪里能够出名将?凭什么就刷不出来基础不错的大众脸让我练的比传奇名将还牛?有本事的人那么多,这些传奇名将不过是机缘巧合之下,在历史书和小说里出了名而已。历史上被埋没的人才不知多少,培养他们才是游戏的乐趣之一,我又不是来重复历史的,击败斩杀传奇名将可比收集名将有趣多了。而且不能人物扮演,不能跟随主公背叛主公,不能创建自己的家族,不能从小军官混起,才是真的无聊。 为什么不能从我手下的部队里提拔军官?为什么没有地方豪族?为什么不会不断的出现新的家族,有些被灭,有些在我的地盘下成长起来?你们觉得游戏要像三国志那样,我还觉得游戏要像CK2那样才是真的好玩呢。创立一个自己的家族,在汉末乱世中一步一步崛起,经历各种拉拢背叛暗杀战争,最终成就伟业,比现在这样的战役模式要有趣多了。 所以不要说什么像不像三国了,每个人对三国题材游戏的要求都是不一样的。光荣的三国志,我也接触过,真的觉得无聊,但是我也不会说光荣的三国志不像三国。游戏公司出游戏,他们肯定是有自己的考量的,我是不相信CA在策划游戏的时候没有参考过三国志,但是出来的游戏就是这个样子,说明他们认为现在这样是最符合他们的目标受众的。现在能做的也就是在MOD上对游戏修修补补了,与其抱怨游戏不三国,不如自己制作MOD或者帮助其他MODER来表现你眼中的三国。 我同意你的说法 游戏而已 还是个重点打仗的游戏,三国是个很丰富的历史时期 无论是战争还是政治 都是非常丰富的,全战三国把战争表现了30%吧,但还没有一款游戏能把政治表现出10%的,事实上三国的更吸引人的应该是政治的复杂性,何进怎么死的,袁绍为何失败,刘备如何起家,孙权怎么稳定的江东,北伐又因何受阻,司马家又如何夺曹,这都是政治在于暗处在于权谋阴谋,如今还没有一款三国游戏有这样的格局。 玩家2: 不过他们说全面三国就是把系列三国换了个皮,这也是的确的,玩过全站系列的都应该知道,的确像是换了个皮,而且还没有地标,我记得玩罗马2时候在埃及会战有时候可以看到金字塔的,然后在三国里会战都是那几张图,当然不排除他会不会当dlc来卖,还有本来就是个游戏,这种风格的确是符合全站的风格,暗荣的三国和ca的三国各有各的好嘛,像暗荣的11、12代我就不喜欢玩,因为和全面一样操作全武将的,但是10、13就可以;只是说每个风格不一样,这次全三还是可以的,特殊立绘和配音看出来人家下功夫了。 |