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各位玩家对《血污:夜之仪式》剧情的评价

恶魔城老粉了,所有月下城都通过不止一遍,除了苍月被魔封阵劝退和外包的月轮。玩到血污挺开心的,就是这个剧情让人蛋疼。
首先是假结局。杀了吉贝尔随便对话两句就结束,没有staff,没有通关标志,直接扔一个game over上来,一看就知道是假结局。虽然恶魔城有个假结局是惯例,但是这也太简单粗暴了,毫无欺骗性,也就没了探索出真结局的喜悦和成就感。
其次是真结局的提示问题。所有提示都是告诉你下一个boss是谁,打死他你能拿到什么能力,可是对于剧情毫无帮助。我看到有排刺过不去,可以拿防尖刺铠甲,但也可以变蝙蝠飞对吧。没有任何信息告诉我要拿铠甲而不是弄个变身的魂来,以及我应该去哪拿铠甲。
月下这方面做的也不好,防尖刺铠甲放在隐藏房里有点坑,但还有隐晦提示“为我打开时钟之门吧”,何况这是第一部月下城,可以接受。画廊中温德明确表示需要净化魔法,刻印告诉你要找齐村民,晓月谁告诉你找三本记载着三个恶魔灵魂的书记不清了,但肯定有。血污就有点莫名其妙的,反正我是没找到在哪有提示尖刺铠甲的信息。

第三是剧情反转。上来就告诉你多米尼克是好人,连基地都是人家提供的。但是她实际上只承担商人的功能,那好人的设定就可有可无,把她换成晓月里为了钱和洋子来的哈马毫无区别,有点强行告诉你她是好人的意思。
每次她都莫名其妙的出现在战场,甚至有一次来城里的理由是找小女孩,太扯了,而且每次她的对话都藏一半。强加的好人设定以及神秘的行动,这家伙反派没跑了。

再就是故事里好几次提到巴尔的强大,肯定是有谁最后召唤了巴尔,那就基本锁定最终boss了。两三个小时下来我就能猜到大概剧情了,唯一不确定的就是女恶魔和多米尼克谁更鸡贼,召唤巴尔上位成功。

最后就是斩月这个角色,基本就是凑boss战和隐藏模式的。感觉这个角色塑造很不成功,因为有他没他剧情一样推,只要把斩月刀放在一个地方就ok了。最后死的也太衰了,完全白给,主角到的时候他就送了,没削弱到格莫瑞。j叔按约定挑战了魔王苍真,阿鲁巴斯保护了夏诺雅,玛利亚安抚了卡少受伤的心,卡少告诉苍真或许一定要有魔王,但不必是你成为魔王。斩月呢??就给了一把刀而已。斩月自身的故事不出彩,在主角故事里酱油,而且性格不突出,没有太多吸引力,

这次的血污毕竟用不了恶魔城的ip,讲不了贝尔蒙特家族和德古拉千年的恩怨。又是全新的故事,世界观还要完善,剧情次点可以理解,只希望dlc和后续作品能做好吧。
玩家观点2:
我全程都在刷刷刷,没怎么关心剧情,反正我一看这老板不好好卖东西到处跑肯定不是什么好人, 人家哈马多老实,卖东西就卖东西,从不乱动。本来以为那个学徒也跟老板是一伙的,没想到是真的队友。哭笑
斩月3个字就可以概括:工 具 人
最有存在感的不是od吗,咋瓦鲁多接飞刀 你们吸血鬼都会时停吗 哭笑。然后老奶奶恰了这么多怪物零部件做的菜真滴不会出事吗 试毒工具人,看她吃了没事,我就可以放心大胆吃了 哭笑
最后谈一哈吉贝尔,这货是谁来着?是干啥的?怎么就死了?哭笑。我觉得吉贝尔的戏份还是少了点,给他多点出来亮个相的剧情,说明一哈跟女主之间到底是什么关系,游戏剧情光靠几本日记几行字太过苍白无力。
玩家观点3:
其实从游戏性上来说,基本上是完全还原恶魔城的游戏体验了。但是从剧情上来说,这是一个纯新的IP,如果说要塑造出一个有十几年积累的恶魔城等量的世界观,这几乎是没法实现的。但是你要说剧情能不能更好的打磨一下,这个的确可以,不过开发成本和周期在那,肯定得做出一部分取舍。五十岚选择尽可能保留了游戏性上的体验,牺牲了一部分世界观塑造的成本,这是我们通过游戏体验可以得出的感受。但玩家有的注重游戏性体验,有的注重世界观塑造,肯定会有一部分人不满意。只能说如果这作能让五十岚好好赚上一笔的话,那我们就期待下作能有个更好的故事吧。
玩家观点4:
别的都好说,就那个东方实验室区域我真是受不了,不知道翻译错误还是什么情况。那哪像个实验室了?而且乱七八糟的,就是想凑点日本元素呗,反正也不是第一次了,连他妈日本高中生都能当恶魔城主角还有什么可说的。
这游戏一定要有后续啊!一定要成为一个系列!剧情辣鸡没关系,设定生硬没关系,各种违和也没关系,甚至画面次点都行!只要一个城堡就好!特别大那种!有图书馆,下水道,礼拜堂,钟楼,花园…
玩家观点5:
剧情看得不太多,一开始书架上的剧情还看看,后面为了赶路就没看了……主要说说这次的女主米姐,讲道理我还是挺吃米姐的,设定上挺悲惨的,其实是真的乐观的jk,学斩月跟约翰内斯说话彻底萌到我了,还有给吃货老奶奶交任务的那句,能分我吃点也是萌点,一个本质拆迁工具人真的挺活泼了。
玩家观点6:
剧情还行吧。和曾玩过GBA的两作看齐。除了月下之外的恶魔城,我都不记得剧情了。我也不知道为什么,甚至连自己苍月之后……是叫这个名字吗?其中一作有没通关没有都忘记了。要不是听说那谁是黑头发的NPC是阿鲁卡多我可能都没耐心通关。我就是追着阿鲁卡多和玛利亚的狗粮剧情来玩游戏的。可能是GBA的表现力差一点吧,话说GBA也有全语音配音的剧情吗?也可能我真是初见月下误终生。后来在朋友家作客看他玩PS3上的3D的恶魔城,我心说这跟当时的热门游戏鬼武者有啥区别,连试玩的念头都没有。你还会被GBA上的恶魔城剧情触动……也可能我是老到连超展开的剧情都无动于衷就哦一下的地步了。 饭吃太饱体会不到探索剧情的喜怒哀乐。现在想想前几年也挺喜欢夏诺雅这个人设的恶魔城的,可是通关以后过了几年剧情也是记不住。NDS机器性能也跟月下差不多了吧,人设风格某些角度来说还挺像月下风格,也带不回我对月下的情怀啊。大概是有真空刃的刷刷刷恶魔城才是我喜欢的恶魔城。有真空刃的恶魔城就是好剧情。
玩家观点7:
说几个自己觉得有意思的点
1.多米尼克在实验室我还以为就要开打,没想到米粒阿姆自己帮她把理由编好了,铁定不是啥好人
2.老爷子洗白我是没想到的,您这在沙漠也没跟我手下留情啊
3.米粒阿姆这名字其实我是很出戏的,因为法老控的闪轨也有叫米粒阿姆的,而且人设差太远。后来我才发现其实人设也很像,三次救人的时候笑死我了,“这是巴黎的时髦!”“抱歉啊,我没去过西班牙”“我可以踹你吗”,给老奶奶吃东西的时候会想让她留点,学斩月口吻说话也太调皮了
4.发布任务的大妈冚家富贵太草了,NPC的名字更草
5.斩月听说是前作角色,强度是肯定给够了,火车上抱住米粒阿姆苏到我了,boss战还帮忙档招,是个好男人。boss站我还以为是被传送走了,没想到就这么下落不明了……如果有续作应该有可能回归吧
6.吉贝尔——你死的好惨啊,居然真死了真有你的啊IGA,想知道和米粒阿姆是不是有旧情
7.小女孩真就一工具人嗷,我还以为会有什么支线……
玩家观点8:
剧情确实偏单薄....不过细想想,恶魔城要不是这么多作品堆下来,单一部的作品剧情也不能说多强....没有月下,那晓月的有角就很无厘头;没有里希特,那画廊的鞭子主线就很突兀....不过轮人物丰满的话,血污也确实差劲了点....也就女主有那么点形状....眼镜娘大反派狐狸尾巴露太多了....加上最后的滚筒洗衣机非常掉价,所以这个人物塑造的忒差劲了....小萝莉其实可以有更多戏份的....至少做几个任务衔接下商店....
老奶奶....按理说恶魔城系列的故事都是发生在一个晚上,你一老太太晚上睡之前吃这么多真的不要紧么?吃怪物零部件真的不要紧么?你一个老奶奶各种大刀长枪的当奖励,到底什么来路?这食量和给的奖励,怀疑老太太不是一般人....dlc别变成夏诺雅之类的跳起来一起拆迁就行.....
二楼愤怒大妈杀杀杀,完全工具人....跟空地的两位一模一样....话说既然想像刻印一样做些npc村民,怎么到血污就开倒车了呢炼金小哥老实人,看对话可能最后也接盘主角了;不过每次见面都问吃了没...你就不知道自己做点送给主角么....发小吉贝尔,悲催的男人,前半段故事都围绕着的另一个意义的主角,居然这么菜....恶魔城假结局boss通常都不会很简单啊....看看月下的里希特,画廊的萝莉控等等....哪能这么菜...气场全无啊。斩月么...完全的日本中二设定:我很强,我能随便捏死你—-但我不捏,我要考验你;我实力强,能把城直接拆了——但我不拆,我在城里躲猫猫;我知道眼镜娘有问题——但我就是不办她,刀给你,我看戏.....要不是看他一脸清心寡欲,还以为他看上眼镜娘了.....