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《对马岛之魂》玩高难度战斗完美格挡和完美躲闪缺陷问题

玩高难度战斗的兄弟们有没发现那个完美格挡和完美躲闪不太公平?慢动作期间你不能控制主角,但他并不是无敌的,周围敌人仍然在砍过来,经常在这时受伤。照理说,玩家做出完美格挡或躲闪应该获得奖励才是,但这时反而成了一个破绽。游戏本体兵弱还问题不大,壹岐岛上敌人招招都是红光,还经常2-3个人同时递家伙过来,按出完美格挡反而死的难看,作为一个主打格斗的游戏有这些无解的设定真是难以理解,我觉得制作组应该要么让玩家慢动作时能控制主角,要么设置主角期间内无敌会公平些。