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《活侠传》游戏普通难度避坑避雷经验分享

重骰消耗命运点数,通常是各种打工大失败后会补偿1点 (扫练功场被扎屁股、打铁敲到手之类心相掉很多的事件)敌人的伤害降低不少,特别有感的是龙湘破庙事件的公子,大概砍了一半以上。暗器命中率感人很多,5级脱手标打晁和事件的无梁情侣有84%,第六感(提示你对手的动作)发动率好像也比较高(可能看对手?),打晁和大概7成发动,龙湘事件的剧情有小改,天将赵活香到了人家,反牛头厨喜闻乐见 (我是真心觉得没必要就是了)。

答案:
  1. 游戏体验改善到我快哭了,我真的一周目roll到快吐血。各种打不过就死的决斗roll五次以上,除了寄望自己暗器一直中,还要祈祷对面不会40气直接大招。
  2. 我是更新之后才开始玩的,不知道我遇到的是不是更新加的,但在听到小师妹要嫁人吐血之后的黑屏有一个选项是希望世间人不要那么坏,选那个之后会直接给你30个重骰的点数用。然后点数不知道是本来就设计的还是更新后才变的,一个点数在用同一个事件的时候是可以一直骰(不会继续扣)骰到你要的为止。另外,我的难度是选困难模式
  3. 今天晚上才更新的:「一周目即可开启逆天」。只能说,搞成这样还不如直接给玩家选选项