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《活侠传》游戏流程,音乐,剧情和江湖机制等全方位评价

玩了半天到丐帮围攻听着BGM突然有种微妙的优质小品级感。抛开人设不谈,竟然觉得文本水平和配角设置竟然是近年来武侠风最用心的。流程够长,音乐够燃,插科打诨,严肃正经,女主竟然比gal的还多。后面流程里武林人反倒没有特别处处针对主角那么丑,感觉有点离题。但剧情跌宕,对发展安排倒有点小期待。当然bug也多,某些剧情杀刻意了,有的弯弯工作室喜欢夹带私货,看到有人说掌门有影射,其他还没发现。当武侠口袋书看的,暂时这些感受

其他玩家观点:

  1. 这游戏有很多问题没错,但很多疯子非要扯到湾湾zz上去,好像在一个架空世界里西夏入关是多么大逆不道一样,纯有病,天龙教赢也没见这帮人黑。这游戏但从叙事来说,有问题的地方在于作者过于过于侧重对“丑”的描绘了,比如不教武功的理由明显牵强,已经是唐门第一高手还得干活且被歧视,目前有剧情的女主应该是三个,且后续肯定要加很多很多剧情,包括那么多女主,南宫浅,叶姓兄妹等等。

    但实际上,这就是近几年剧情最好的武侠,不用怀疑,逸剑风云太平且线性,江湖十一纯摄像头,侠影阁太低幼,古龙就几个探案小故事还没写完,大侠立志剧情约等于无。
    细究下来,至少在人设,动机上立住了,赵活是憋屈了,但其他角色都有各自的闪光和不足,比贴标签脸谱化的武侠强得多。就南宫家三个人就值得其他武侠好好学了,家主身上套了豁达,天下大同理想,李寻欢为义送妻,嫌恶私生子等等,最后还能识破老情人算计自愿赴死;大公子交游广阔,以利相交,也不失义,还会偷偷给赵活送救师傅的药,同时他也欺负弟弟,订婚还养妓女,抛弃未婚妻,后面还要带着一帮人来打你。这游戏的文本写部武侠小说毫无问题,是赶不上连城诀鹿鼎记这种反武侠经典的质量,问题是其他的更差,大多武侠游戏剧情就差没把敷衍写在脸上了。
  2. 这游戏年龄小的阅历少的一般玩不来,他们现在还处于还崇拜龙傲天时期(非嘲讽),这游戏其实属于那种小人物慢慢变强靠自己(所以故意弄个丑主角)我目前玩30个小时了二周目发现确实有主角变强赢得一切那条线,不过游戏好多坑还没填完半成品确实该骂,游戏机制方面也确实要改一改。
  3. 江湖大事件一个连一个,唐门风雨飘摇,真的挺带感的,就是有些机制真扯后腿。