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《魔物猎人》卡普空RE引擎的问题

龙族教义2跟这款的画面呈现很有双胞胎的感觉

龙族教义2从发生到现在就被诟病的优化烂也被完美继承

以及城镇多人帧数暴跌的情况别如出一辙

4090的游玩影片也会看到偶尔某块石柱糊成一团来不及渲染的情况

画面表现力确实比世界更好
但暴增的效能换来这些表现力感觉非常不值得

我倒觉得以前没问题是因为都是做小型室内的而不是那种大地图开放地图
顺带说一下,前阵子跟荒野用同样开发引擎的龙族教义2,demo被爆骂,当大家以为卡普空要拼命改进等正式版发售雪耻的时候,正式版上线之后比大家骂得要死的demo更加糟糕
但同引擎的Rise的非常顺畅 如果荒野也是使用以往的单地图只有画质提升或许不会卡成这样 这次的无接缝地图虽然沉静感提高了但画面卡顿感受就减少很多了