《真三国无双:起源》第三种中等难度阶段的一些剧透
无双本来就是个刷和割草的游戏。耐玩度:有的人说打一点就腻,只能说不适合这个游戏,三国无双系列割草多了都会腻,本作也不例外。 难度:有人说难,我打架只输了一次,第二章最后一关打车只要按1下y键,而不是连点y,在这里浪费了身上的包子,后面破坏火箭时被貂蝉被打死。武器不会用乱打上有一定难度,得找肉包吃。最猛时的吕布是避战的。 战场感很强,大战时同屏小兵好多,还可以与队友配合突击突袭之类的,气势十足,第一次给我体会是真战场而不是小械斗。 参与感也很强,虽然很多剧情是带过的,但因为自己化身为无名氏参与了很多事件。还加上了单挑系统,很棒的设计。 到这个进度时,我感觉这次变革是成功的,值得一玩。 |