《了不起的修仙模拟器》修仙玩法心得全流程
建立角色,选择地图 一、对角色6维的理解(没找到任何攻略和帖子说明,通过自己的理解和数据总结,不对的请大神指正,也当学习)。 潜力:影响修行速度,结丹前鼎炉数值的大小。目前看来18岁一下潜力普遍高,但并不是年龄越小潜力越高,数值随机。(前期刚进入游戏这项无所谓,中期培养三代以及后面弟子这项非常重要) 神识:除了游戏中字面介绍外,目前没发现有什么作用,跟着功法走,建人物时神识一般5,6差不多。因为要保证其他属性。 根骨:影响自然恢复速度(比如受伤后别人治疗,你的恢复速度或者能不能康复。根骨0,差不多永远没法恢复了),少量影响灵气最大值。建立人物时这项数值在6左右就行。 魅力:影响处事和劝说成功率,和别人交谈破人心房的成功率。前期看来前期没什么大用,功法上只有葵花要求,中期拿到太上绝情(好像叫这个)也要求,不过中期可以随便招人和提升5围了。建立人物数值在4左右就可以。 悟性:影响参悟获取速度,简单来说就是学技能的技能点获取速度,神通事件获取功法靠悟性参悟,个人认为前期比较重要,建立人物时在7以上。中期势力成型后,几乎每3天每个城都有100万参悟让你拿,中期没什么大用。 机缘:影响外面跑历练时,古书事件的成功几率,跑门派拿很厉害资源的几率。前期建立人物时最好7以上,有一个人物必备。 二、对重要特性的理解。(两颗星的代表需要花的经验少,同样等级2颗星比没有星的效果高2倍) 需要修仙的一代人物:气感最优先,影响筑基后灵力多少。(前期非常最要) 丹器+岐黄,影响筑基后的炼丹技能。(这个版本前期没什么用,各种丹药通过门派历练加好感可以得到,炼丹花的药材和门派历练后买的价格不成正比;而且这版本有春节烛龙送灵石;九转炼丹这个功法可以通过道统事件得到,当然是中期有元神后) 丹器+巧匠,影响筑基后的炼器技能。(前期基本用不上,中期有自己专门培养的炼器师) 处事,影响建立门派后掌门的掌管能力,掌门能力不足,会严重影响修炼速度。 外门重要的技能。前期:金石,40以上,影响挖出宝匣的几率。 巧匠+雅艺,影响作出东西的品质和质量,同时影响铁匠、衣匠、巧匠技能 三、经历点数。 建立人物时,第一个人物角色会有经历点数选择,就相当于其他游戏技能点加点。一共5点,后面的技能点一点这个减少或者增加,要看上面介绍说明。 四、每个人物下面有不同的词条,一些很影响游戏,重要的是龙血者,天命之子,身残志坚。当然还有其他一些重要词条,新手不作太多考虑 五、选择人物。这么多东西,不可能一人集合所有,所以要选择各种不同人物的修炼道路。 新手选择方向,建议选3或者4个人 1、第一个主要角色,以修仙为主。主要看气感,大于25以上,悟性大于7以上,根骨、神识6左右;潜力越高越好,不强求;机缘不强求,第三个角色会专门选择。 2、第二个角色,新手建议选轮回者,比如陆夫人,弥补炼器、炼丹不足,而且处事技能高,可以当掌门。陆夫人因为潜力低,可以不用练鼎炉(所有攻略说的憋丹),快速成型元神,形成第一个战力。主要角色千万别当掌门,影响鼎炉的修炼速度。而且他巧匠高,凡人时很有用。 3、第三个角色,机缘气感一定要高,机缘到8以上,用于跑各种古书事件,推荐火属性功法,快速成型。最好词条带有天命之子,或者龙血者。同时凡人时,带金石,建筑要高点,在30左右,弥补第四个角色前期的不足。 4、第四个角色,选身残志坚,每个技能都是两颗星。这个是当一辈子的外门,中期后为打造紫色武器,高品质衣服,首饰做准备。这个角色前期7天很废,要靠前3个角色的帮助,让他不断地制造石头,铁块,武器,提升铁匠,巧匠技能,评分到20以后就很厉害了。 重要提醒,进入游戏前一定要选对地图(网上查好的地图名称),不然资源不对又要全部重来。 前期生存玩法,网上有很多视频攻略,虽然是一月份的,但是前期和现在版本变动不大,可以参考。这里就说下我觉得要注意的地方 1、前期最重要的是心情,按F键可以看见各种影响心情的东西。建议一定要快速出床和房子,不用考虑风水,全部木头就行。 2、因为看了太虚幻境的地图,建筑放的位置向有铁矿的矿脉发展。熔炉和石头制作一定要挨着矿脉放,铁矿和石头仓库一定要挨着熔炉放,这样可以节省小人来回跑的时间。熔炉旁边一定要放水井,熔炉是要水来炼制的。 3、刚开始手动操作小人去吃那个加饱食度很高的果子,节约吃饭时间。 4、在出铁锭前,每天只需要练一次功,睡5小时就行。这个版本的设定是小人精力没了自己会睡觉,但睡野外会减30心情,所以保证睡眠很重要;吃饭也是小人饱食度不够,自己就会吃。 造出了第一个土墙,铁床后(外门住的最便宜的风水建筑,一般第6天能到。风水方面网上攻略很多,永远没有过期,刚入坑的新人得研究1到2天),就可以调成每天练功8小时,或者所有人练功时间不变,把要修仙的第一个所有工作全部去掉,修炼界面(X键)把勤学苦练点上,这样这个人就会一直练功。中期招到好的弟子,除了吃各种药材快速筑基,也可以这个方法。 5、第一个筑基角色出来后,先别管主线任务,跑2两次小凉山,拿2次棉花,有40个,纺织机赶紧做布,再做几套夏天衣服,布还用来做聚灵阵的修炼蒲团的。 6、太一主线,要驻扎一次进入太一地图,地图左边,有个塔,点塔,在塔的界面条里,有个寻宝的选项,出一个东西,回到门派打开,里面有个加每秒0.5灵力伤害吸收和10%五行抗性的防御道具,反正就是一直用到游戏结束的非常牛逼的道具。 7、主线事件,岭南势力时,一定要建势力,非常重要。势力触发的各种事件,一定 要看贴吧里面的一个大佬发的帖子,这个涉及到各种选项,新人千万别乱选,势力涉及到中期能不能每3天拿上百万参悟的。 有了势力后,凡是路过的路人,只要魅力、悟性高,全部留下来,塞到势力里面去。势力的人物属性是你每派过去一个人物的属性的10%,然后按人数叠加。根据我的心得,势力最差的就是魅力和悟性,很多事件也需要悟性。 8、前期一定要多做铁锭和木料,特别是木料,第一次商人来,最好凑够木料、铁锭一起2000个,1个卖1灵石,2000个灵石用来买商人的90个饺子和1个鞭炮。鞭炮用来炸小妖怪,饺子可以吃出硬币,具体操作新人可以看其他攻略。这个非常重要,能不能发家致富,就靠这个。 小技巧,按出人物装备界面(Z键),健康界(H键),界面的右下角有个小箭头,可以看具体的各种数据。很多入坑新人不知道,我也是偶尔看见一个帖子有提到才知道有这么回事。 少说了一个,第一个筑基完成后,后面来的人只要5围不是太差,不要管气感,都弄来筑基跑历练。第一个跑的是蜀山,因为近。每跑一个门派,都要进入门派地图,了解掌门的喜好,根据掌门喜好送东西。每送一个东西加200好感,1人情。好感到了500,每次历练碰到门派弟子都能加5点好感,之前只能加1点,2点。好感到了800,再去历练就会送前期非常好的东西(提升五维的丹药,修聚灵阵的五行物品),第一个打手起步就是从这些东西来。 还有每个出去历练的人都带隐匿符,减少门派声望;神行符;运气好拿到飞影盾空符(这个靠机缘高的拿古书时间得,看脸) 前期修炼 (很多1月份的攻略说的憋丹,就是到能突破结丹期时,不突破,继续修炼,提升最大灵气,灵气越多,金丹的品质就越高。现在这个版本改成的是鼎炉,以前的憋丹现在就是把鼎炉练满,但是练满后还可以继续憋,提升最大灵气。一般玩家建议前期不用追求这个。) 一、前几个角色快速到元神,但是这里说的快速,并不是什么都不管,直接突破金丹,结个7品或者8品丹。快速到 元神至少也得在2,3品丹,才能挡住400天以内的攻击,为后面鼎炉憋丹创造条件。 1、功法选择很重要,很多攻略都没提这个,这个对修炼和金丹丹品影响非常大,甚至超过憋丹。当然很多时候功法和小人的属性完全不匹配,特别是第一个人物时,只有50%,这个时候就要用到三个前期能得的秘密来提升5纬。(注意提升是按比例,2层就是20%,不是加2点) 天机机缘(大概叫这个,主线事件有提示,+2层机缘) 龙凤宝典(九华山门派历练,会发现两个地点,潜龙什么和龙凤什么地地点,要悟性8以上的人去,所有属性+1层) 国庆练兵事件(主线事件,开启异界裂缝,然后把自己电脑的时间,就是WINDOWS右下角的时间调成2020年10月1日,进去选庄重,好像叫这个名词,能拿到一个加2层根骨,5级气感的,好像是这个) 藏经阁一定要尽早建(门派里面的建筑,藏经阁学习参悟减少25%,而且登记功法秘籍都能加很多参悟,根据境界不同参悟不同,很多攻略也没提,我走了很多弯路,因为这个重开档),如果人物属性还和功法不匹配,就把其他功法加属性的学了。注意在结丹期加根骨、悟性的功法很多,神识只有1个,魅力好像没。 如果还不匹配,就只有吃门派历练得来的丹药。 功法匹配100%是+++(3个加号),但结丹要3品以上,起码得+++++(5个加号),就是150%的匹配 所以,要做完这些,花的游戏时间起码也得半年了,这时候第一个要升元神的人物再怎么鼎炉也练到有400以上的精气。当然做这些同时还要做其他事情,确保鼎炉修炼的效率。 二、聚灵阵 (聚灵阵搭建网上有很多攻略帖子,不会过期,主要就是为了灵气足够多,达到+++++5个加号) 聚灵阵有五行搭配。1、火功法最好弄,前期全部灵木,中期木枯藤足够有4个,就吧内圈换了,9个把第二圈 换。 2、土功法有点难,前期要炼火精锭,不是火晶锭。这个要妖灵血。真仙模式妖灵血前期就 是杀瑞兽麋鹿获得。 3、金功法前期用玉髓,石随,挖矿就能出。 4、水系功法最不好弄,修炼材料得门派好感800后,历练随机得金系材料才能搭建,但现在门派送这些材料几率还是很高。 5、木系功法和土系功法一样,前期炼寒精锭,不是寒晶锭,一样要妖灵血。 注:聚灵阵的五行,材料不够的情况下,只要保证内圈和第二圈都是相生材料就可以是五行5个加号(+++++),只是内圈是相生材料是五行3个加号(+++)。第二圈材料不够情况下,可以不用聚灵物品,比如水系功法,第二圈可以用铁锭,第三圈用灵木,五行和灵气一样是5个加号+++++ 三、时节。突破的时节并不是游戏里描述那样每个季节对应一个五行,而是有具体时间划分(这个网上攻略也没具体帖子,但是有个突破时节图)。 比如春天属木,生火,但是火系功法突破不是整个春天都好,而是在春天剩余20天时达到5个加号+++++,持续到剩余16天,然后每天递减,到剩余7天时,开始减号。 而金系在每个季节末尾都有几天是5个加号,但不是每个季节都一样。比如春天,金系功法在剩余6天时是5个加号+++++,夏天就是剩余5天是+++++ 所以要等时节,第一个突破金丹的人起码得等到第二年去了。。。。 等会上图。 四、门派风水,这个要打到仙家洞天(门派风水摆法查找网上攻略,很多,没有过时),但不是一到门派就弄最好风水,因为到了仙家洞天,会涨500声望,声望和敌人强度挂钩,所以要全部准备好,到突破前几天再弄门派风水。 五、吃药。10个紫芝,10个赤参,这个不用像网上说的1天一个,可以一次吃掉。地母灵液(前期门派历练到第二年,脸再黑也能有一个)。被炼毁的丹药,要紫色的(买,或者4级炼丹的人炼治疗“灵”伤的药,很大几率出紫色的,蓝色的不要)。无极灵丹(不建议吃,灵石多也无所谓)。地脉邪泉(减10心境上限,不过后面有各种加心境衣服和功法,参悟不缺,也吃)。 当然网上说的筑基丹,突破时灵石,聚灵丹都等突破时吃 一句话,突破结丹,必须得几乎全部是5个加号+++++,除了天气。中期成型后,天气可以用技能影响。加上吃各种药加灵气上限。 这时候已经是第二年了,这时要求一般是有5个以上专门跑历练的结丹期;1个潜力在6.3以上的在练鼎炉憋丹;在寻找炼器的功法,有搜魂书(这个是为了亦正亦邪,在真仙不存档,载入情况下,搜魂好功法和淬炼几率很低,就当没有) 但是突破到二品,甚至一品丹是不是就无敌了呢,并不是。这时只走出了第一步,把小人的血量弄大了。 后面的我简单说了,毕竟也在摸索。 第一个人物金丹以后,按照上述结丹的,没有强调憋丹,丹品也应该在二品中,实在运气不好,遇到垃圾天气,也有3品,这个时候全力突破到元神,同时把几个法宝威力方面的技能全学了,因为参悟有限,先别学金丹期以后加五维和灵气的技能。这个人物主要是定位防御400天前的敌人入侵。第一个人物突破元神后,灵力在20W左右,吃个紫阳丹,能到23万左右。当然不同五行功法灵气不一样,不绝对。 之前忘记说了,前几个人物最好选土系,金系,这两系是御器攻击,就是靠法宝攻击,而且土系有1个加灵气最大值的功法,3个进阶功法,总共可以加15W左右灵气。而火、水、木系是法术攻击,目前法术受CD,读条,MISS数据影响,很鸡肋,新人可以不用理会,反正我的感受就是法术攻击赶不上御器攻击的一半。 这个时候应该在第二年中期,目前情况是第一个元神出来,有3个距离近的门派友好到了1200,各种天才地宝不怎么缺,灵石通过烛龙有5W左右,主要为买那3个加法宝数量的东西,之前地图上出现各种门派人情的能送的都送,因为各个门派会偶尔出现加法宝数量的东西卖,需要5人情,买来存着,为后面的资质好的准备。 这时5个跑历练的要一个个升金丹了,不要求丹品和灵气,只为升金丹和后面元神后,加历练速度,跑更远的门派方便。这5个历练的要把御器加到13,然后穿烛龙送的加御剑的衣服裤子,+2御剑技能,注意要分男女。然后跑蜀山剑冢拿剑,因为这时炼器的人还没成型,门派送的紫色法宝攻击并不高 需要寻找5个资质好的,一个专门憋丹练鼎炉,憋着不用关他,但是最好结丹后再憋。一个专门练画符和洗髓,醍醐,开天眼,为潜力高的新人提升五维的。一个炼器的专业人员。2个练七杀剑,培养专业打手,也需要憋丹到400天以后,潜力要6以上的。 势力系统 第二年中期,势力起码得拿南岭,丰城,观海,中原三个势力,起码有3个势力得有25000人以上的信徒,2个势力建设成中级。到了中级后,你会发现每个城差不多每5天就有100W的参悟值。 近的势力,比如岭南,丰城就让没学御剑正在憋丹的潜力人员去拿参悟,远的就让第一个元神去拿,这个时候元神的道行起码在250左右了,还要学满20级御剑加法宝属性,所以需要的参悟也是海量。 同时找到处事或者战斗高的小人,进驻新的势力,拿下河阴和中原旁边那个城,忘记名字了。 势力到中级后,可以建立灵关殿招募小人了,每次花100影响值,可以有50-100个小人之间选,好的资质的可以直接招募到门派或者其他势力,非常方便。像龙血者这样的词条,需要做事件的里面也会有。 功法秘籍 第一个守家的元神小人,可能也是后面所有御剑的师傅或者祖师,不论花多少参悟也要把藏经阁里和御剑相关功法都学了,包括相克的。因为第一个小人练的一般都是土葵花或者金洞天,所以像七杀功法里面的进阶功法是学不到的,所以就要拿到七杀功法后,专门培养小人。(其他好的新拿的功法也一样) 第一个小人建议用3个法宝(土系和金系功法可以开一个,龙、凤、阴阳可以各开一个槽位),不要多了,灵气会不够。注意:学进阶技能时,看好,选错了有些不能同时学,为这个我重开两个档了。 后面培养的所有资质高的小人拜他为师。 除此之外,一些野秘籍,功法里面加法宝威力,速度,灵活,攻击间隔,击退强度的都学了。这些功法有几种不同的前缀,少量、中量、大量、海量,分别对应练气,结丹,金丹,元神。 按修行界面(X键)会有个法宝威力,按人物装备界面(Z键)右下的小箭头可以看到各种属性数据。学的功法就是属性数据的变化,我目前修的土系葵花,把太一的土,金,七杀学完,法宝威力加层在19000左右,修行界面加了3法宝,法宝威力在79000。攻击间隔0.6。当然选七杀,应该会更高。 贴吧有个专门讲功法的大佬发2020年2月20日发了个贴,还在持续更新,大家可以看看。他的数据面板法宝威力加层在51000,据说是学了很多搜魂出来加法宝威力的野功法。 法宝威力加层有什么用? 比如一个50W灵气的元神,不学法宝威力,只学加灵气上限技能,面板上反应法宝威力可能在6000左右,分神抗不过50W的劫云;但是一个只有30万灵气的元神,法宝威力上了18000,可以轻松抗住50W的分神劫云。 当然功法除了御器,还有盾,主修防御的,就是网游里面的T,但这游戏没有仇恨系统。 还有法术修为,但是前面说了因为法术CD,灵气消耗,法术MISS等原因,法修并不好,群伤除外,但打同境界的多对多还是没有御剑的性价比高 |