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《死或生6》游戏锁帧吗?限定60帧吗

众所周知,格斗类游戏为了追求画面流畅性和按键输入同步,几乎都是限定60 帧的。铁拳7、灵魂能力6、街霸5,包括暗荣自家的死或生5,都是限制60,一旦游戏帧数低于 55,玩家就会感觉有迟滞,低于50,明显变慢,对于大部分游戏能玩的30 帧,格斗游戏基本就是打太极,刚下载好的游戏,我的低配 i5 + 950 ,默认画质不动,选人画面就已经掉到 45帧 了。按照以往的惯例,感觉肯定太极了,抱着试一试的心理进去一看,还行,恐龙那副地图,45 ~ 35 帧这样,偶尔掉到30,居然不太极,也就是感觉有点点慢而已,居然还是能玩的,之前还想骂暗荣优化差的,脏话到嘴边又咽下去了。

这个不是锁帧.....游戏是有"动作帧数"和"渲染帧数"之分,当渲染帧数低于动作帧数的时候,就会出现你说的打太极.为解决这个问题的办法就是"跳帧",就是忽略掉动作的某些帧,让其和渲染帧同步(主要是时钟周期).从而达到让人感觉不卡顿,但是动作会变得不够顺滑,动作类游戏,特别是格斗游戏,要求要60帧左右才能表达得顺滑..而一般游戏的话,30帧有多了。