《地铁:逃离》值得玩吗?游戏到底评价好不好
第一周普通难度目打的稀里糊涂的,就是过了一遍剧情。物品没怎么收集,潜行大多失败,主动攻击的全宰了。教堂的人只杀了持枪攻击的,奴隶都没杀,投降的都打晕。结果很显然,第一个队友死,第二个队友跑,第三个队友伤,最后猪脚加他老丈干子一起嗝屁。普通难度下弹药补给还算充分。第二遍打的困难难度,当圣人,看攻略SL大法,全收集看好结局。可能是一路潜行,弹药补给还是很充足的。游骑兵难度没打过。 第三遍用的叙述者难度。就直接选场景,没那么多约束了。本着能打死的都是怪,一路杀到底。严格地讲第三遍就不算正经玩了。开了修改器,一顿突突。天上飞的,地上跑的,水里游的,草棵里蹦的,能弄死的都弄死。东西能砸的砸,能抢的抢,阿三光上线。整体来说,这个游戏喊不错,比起前两作,户外的时间多了没那么压抑了。个人比较喜欢开着火车流浪的剧情,火车会越来越完善。武器改装件很多,但实际用的就那么几种。游戏也没有货币了,一切靠捡(和打砸抢)。还有就是道德值设定,不滥杀无辜这个可以理解;但是对方要是拿着刀拿着枪要宰了你,你也不能杀?这个游戏最不能忍得就是剧情不能跳,第一次打看看剧情。再打还要听npc嘚啵,就太烦了。 还有就是吐槽几个剧情: 沙皇鱼打不死,熊打不死。都只能剧情杀。一但潜行失败,你就变成一个超级大灯泡,不~,应该说是移动大灯塔,开着功放声音调到最大放新闻联播的移动大灯塔!走到哪敌人都能找到你。藏在墙后面,敌人也能准确找到你。就算你逃离现场找个安全屋睡一天,只要再次接近,就算是夜里,就算是蹲着走草里潜行,敌人一定会发现你。 结尾看到猩猩来了竟然是第一时间跑,不是应该举枪招呼吗?电磁炮,犊牛改,左轮改。这个如果说主角遭了辐射大脑不灵光了倒是说得过去(把干尸都当媳妇了,要是能再亲一口就太完美了~~那画面~)。既然是潜行,如果加一个拖动敌人藏匿的功能就完美了~~,好几次都是把人打晕或者打死被敌人发现同伴潜行失败的。有一段在方舟救媳妇那段,作为特种兵不是先确认安全再救人吗?居然让个医生给偷袭了。(cod救人质都是会确认安全才去给人质松绑。)可能是为了紧张效果吧,有几处都是小怪直接扑倒猪脚,剧情安排躲不了。挺烦的(关键小怪长得丑)。 玩家1: 我发现没人搭理你,看你可怜就吐槽你两句。 首先我认为这一作并不如前两作,这作唯一可取的地方是沙盒半开放地图,多了探索的乐趣,不过说是探索其实也就是捡捡垃圾,而且还是无用功,因为这游戏的反人类设定,辛辛苦苦捡来的垃圾到下一关直接被回收,气炸你!而且游戏优化烂到家了,跟前两作的神优化压根没的比,况且现在什么年头了,二代13年发行,过了五六年就研究出这种水平确实不怎么地。 另外你说的剧情是可以跳的,游戏中正常与NPC的对话是无法跳过的,其它剧情都可以按E跳过。总结一句话,这游戏就值个三五十块钱,多一分都感觉冤得慌,不能说特别垃圾,只能说比较垃圾。 |