1、自动索敌问题(个人不喜欢鼠标中键索敌,一是看不到周围其他怪,二是boss喜欢晃容易3d眩晕,一直是自动索敌):
a.近战重击有时候会莫名其妙对空气(如散华)
b.多段攻击乱索敌(如安可e的二段)
c.自动索敌乱索对象(如安可不锁旁边的锁打不到的)
2、弹刀问题:
a.不同英雄手感差距过大,尤其是远程英雄,弹刀难度特别大b.在a的情况下,容易弹刀失误,弹刀失败很可能受到巨额伤害,就很亏了
3、闪避时停问题:
a、出现闪避一次后,由于boss下一击可能刚好在时停刚结束发动,导致后续闪避闪早或者闪晚4、攻击连段问题:
a.部分英雄平a一套后收刀是什么意思(如散华),这个后摇虽然可以技能闪避打断但是还在战斗看到收刀动作真的有点傻5、闪避相关(纯属个人习惯):
a.闪避中途不可打断,我希望是可以平a或者技能取消闪避动作,体验下来闪a有点僵硬