《戴森球计划》是一款可玩度十分高的游戏,往往新手在开局时困惑茫然也是正常的,下面就着重几个要点给大家总结一下新人开局应该怎么去发展好这款游戏。首选普及一下游戏中的几点概念:一.宜居星球(其实就是有没有石油)1.地中海,只有石油,没有其它稀有,所以说我们开局是选择了一个最穷的星球 2.红石,有石油,刺笋,有机晶体,金伯利矿,无钛硅. 3.海洋丛林,同红石.好像没金刚石.. 4.草原,有石油,有机晶体,有钛硅. 其实这四种星系,我认为最合适的是草原..因为他的陆地面积有80%以上,其它3种都只有40-60%,而且有单钛和大量硅.这决定了开局的轻松程度. 二、资源重要程度 1.几种稀有里面,最重要的我认为是可燃冰 本星系有一个稀有可燃冰星球,加个光栅石,可以搓海量的太阳帆,几乎可以保证本星系所有星球都通过射线接收器来达成不缺电.其次,在这个星球上肯定有钛,所以可以原地做那个碳纳米管的,甚至这个星球还可以原地搓海量位面过滤器. 2.硫酸,有机晶体 这两种资源都是比较单一,需求单一,硫酸核心是钛合金,有硫酸的星球可以原地搓成钛合金.有机晶体是做钛合金,这两种消耗极大,但又是单一产品,拥有就很省事. 3.单极磁石 再说一百遍,单极磁石只有在中子星或黑洞才有,其它任何星球是不可能出的.这矿可以省下极多的铁矿,主要是绿马达. 4,其它. 然后说开局怎么去选择:三.不出初始星系 那么可选择的是单巨行星+N个卫星+(可能的冰/荒 可燃冰稀有资源 行星) 如果不出星系,那么初始最好的选择是重氢气态行星+可然冰行星 四.硬飞或黑科技或自己想办法,开局选择别的星系 1.资源 既然都飞出来了,那么选择就很多了,到目前为止,我从来见过1个星系上有2个星球同时有石油的情况.所以看(一)里面,如果你选择了草原,那就肯定没有刺笋结晶. 尽可能选满资源吧. 2.星系光度选择 0>A>B>F>G,其它的没选择的必要了. 光度主要就是戴森云的发电量,越高越好,至于恒星的颜色,似乎对本星球不会有任何影响,但环境是有影响的,地中海和草原你会觉得颜色不错,刚刚好,如果是海洋丛林,那我是受不了那种颜色的. 五.说点其它的 1.电量.这游戏的电几乎就是个核心. 早期少量(50左右)风电转全球所有石油直接塞火力发电,转戴森云,然后布置海量生产线,转小太阳.5W的戴森云,北纬50度以上全接收器...都撑不起我主星的所有生产线,所以只能补小太阳. 核电最好跳过,因为重氢不是一般的缺,我不明白为什么有人说氢气量有剩余, 其它没了,祝大家早点弃坑,极难造到完美.总线什么的算了吧 |