今天测试了四种头盔对于伤害增加高低,阴阳术术力662,用薙刀镰上段强攻击测试,并且保持30%血量的绝境状态: 祈月头(武技增伤普攻等于无增伤):9620 仁王面吽形(近距离伤害绝境5.9%):9878 黑狐面(伤害反映阴阳术术力B):9912 怨灵鬼头盔(承受伤害量A-):10386 结果是怨灵鬼头盔增伤最多,黑狐面约等于星词近距离增伤6%多,但是黑狐面会影响阴阳术伤害(但怨灵鬼头盔不会),泛用性更高。建议配装四个重铠配一个黑狐面,或是四个中铠配怨灵鬼头盔,几乎都能敏B坚A。 第二个测试武器的伤害,两把薙刀镰都改造体咒,加值都120,也都满爱用,咒150情况下测试,一把星号攻击反映咒AA,一把近距离伤害(绝境)14.9%,以下是测试结果: 绝境:9622 攻击反映:9730 结果是攻击反映咒伤害比绝境增伤高,并且是在咒没满200,只有150状况下,这个情况实在费解,明明绝境条件困难,但增伤却比普通条件的攻击反映还低。 1. 承受伤害量增伤最高可达18%, 总量损失21000HP为最大量 (损失量不等于当前血量, 回复后再损失都会加上去) , 怒鬼一击的自损伤害也计算在内 2. 另外有一条是体力剩余量增伤, 30%HP增伤10%, HP1时增伤30% 3. 伤害反映阴阳术术力约6~10%, B与AAA 差距不大, 阴阳术力影响较深 4. 攻击反映(六围) 是直接增加攻击力白值 = 基底数值 5. 公式上增伤%词条都是加算并非乘算, 只有几种特殊的增伤手段是相乘, 详细可找版上的公式, 所以增加基底数值比任何一条增伤%都高效 |