角色分析与定位胡桃是五星火系长枪角色,定位是站场输出主C,也可以作为开大打爆发的副C用,90等的胡桃基础爆伤就可以来到150%多相当惊人,虽然在90等的基础攻击力数值低于钟离,但在初始生命值却超过钟离,比原先以为很血牛的钟离还要再更血牛,和钟离一样,胡桃的天赋技能特性重点取决于胡桃的生命值,在E技能发动之下,会消耗胡桃一定的血量,而在50%以下血量可以让胡桃有更多伤害加成,这也相对比较考验对角色的技能熟练度、以及也需要熟悉原神中相关的元素反应和怪物机制。同时胡桃也属于版本较后面所推出的主C角色,比起前面的版本之子迪卢克来说,在胡桃推出后或许也开始撼动起老爷的地位,胡桃有着和魈与甘雨一样的瞬间高爆发伤害、也适合搭配其他队员做角色速切流的综合高伤害玩法,若以同为0命的老爷和胡桃来说,胡桃的整体评分会再比老爷更好,但老爷也不会比胡桃差到哪里去,有点像是最近新推出了iPhone12,是最新流行的机种,但老爷属于iPhone11的感觉,除非是提高命座的iPhone11 Max Pro可以和iPhone12媲美之外,iPhone11也不会差到哪里去的概念,因此若手上没有火系主C的肉肉,不论是平民或是课长都很推荐入手胡桃,不过若是你已经有了火系主C,除非你是胡桃厨或大课长的话就不一定是那么需要。 天赋技能分析A - 普通攻击胡桃的普通攻击是六段式的枪击,重击的方式是类似香菱往前突刺一段距离,距离有点长且重击的手感稍微不是那么好,也因为胡桃重击倍率高,若是想要走重击流玩法的话需要熟悉一下,加上重击完会稍微有一段停滞时间,可以透过按下跳跃或是冲刺,或是快速点按再长按解除这个状态,同时另外调整下一次重击的方向。 E - 蝶引来生 E技能蝶引来生是胡桃的核心技能,消耗30%的生命值后,启动彼岸蝶舞状态,按照胡桃当前生命值上限转化成百分比攻击力,最多不超过胡桃基础攻击力的400%,同时攻击伤害转化为火元素伤害,并且不能被其他元素附魔。此时对其他敌人进行重击,将会附加敌人血梅香的效果,并提高胡桃的抗打断能力。而附带血梅香DEBUFF的敌人会每4秒会受到一次火元素伤害,最多持续8秒,血梅香的伤害效果普普,主要还是靠彼岸蝶舞的状态来支撑胡桃。 若没有E技能效果时的胡桃,输出伤害有些刮痧,而E技能稍微有个需要特别注意的地方在于,技能施放完结束后,距离冷却时间结束前,中间有7秒的空窗期,和魈的开大后一样,技能所持有的状态只要一没了就等于没了主要伤害,而且只要切换角色后技能状态也会消失,因此也需要考虑这中间空窗期该如何填满,需要搭配一名合适的副C也是玩胡桃需要考虑的重点。 Q - 安神秘法 大招是大范围瞬间的火元素伤害,命中敌人时会按照胡桃的最大生命值来回复血量,最多5名敌人,若当技能命中敌人时的胡桃血量正处于50%以下的话,将会造成更高的伤害量和治疗量,以天赋8技能的胡桃来说,血量低于50%的技能伤害量,将会比起50%以上血量时多出111%的伤害量。因此大招的施放重点最适合的时机就是在半血以下,如何巧妙控制胡桃血量和施放大招是玩胡桃必须要学会的技巧,随着大招的天赋等级提升的回血量增加,和施放时机控制得好,胡桃其实也不太需要奶妈辅助。 被动1 - 蝶引之时蝶引之时在彼岸蝶舞结束后,会替全体队友增加暴击率12%持续8秒,但并不包含胡桃,因此并不是一个很亮眼的天赋。被动2 - 血之灶火血之灶火解锁后会给胡桃带来很强势的效果,血量50%以下可以为胡桃带来33%的火元素加成,也更强调胡桃在压血50%以下的玩法。技能点法可以是等级平均,但前期资源有限的情况下可以优先把E技能升高,其次Q技能,再平均拉抬技能到自己想要的水平。命之座的影响 0命的胡桃和魈一样初始就有很不错的输出表现,也很适合缺主C的平民或微课使用。 命之座1解锁后让胡桃在E技能蝶舞状态下时重击不会消耗体力,以蝶舞状态的9秒来说最多大约可以重击4~5次,但是由于胡桃重击的时候手感不是太好,很常第二下时会开始有些微卡,也常会需要透过跳跃或冲刺来解除短暂停滞的状态,因此对于耐力控制技巧不好的玩家来说,1命是提升胡桃游玩体验上推荐提升的命座。 命之座2基于胡桃生命值上限的10%来提升血梅香的伤害效果,同时也让大招命中敌人时使敌人附加血梅香的DEBUFF,是个提升输出体验的命之座,比较适合稍微想多课点拉高胡桃的第二个考量提升点。 命之座3提升的是核心技能E技能的天赋等级,也是一个能够再更加提升输出体验的命之座。 命之座4主要优化的是附近队友的暴击率提升12%,持续时间15秒,比起初始被动天赋快增加了一倍的时间,但总体来说都是没有加成胡桃自己,而胡桃单人世界时比较好自身因应情况和队员搭配做变化,多人联机时还要看队友情况控制自己的压血,在多人联机的表现应该不会算太灵活,因此这个命座也不是一个有明显优化的效果。 命之座5提升大招的等级。 命之座6的特色在于胡桃可以在每60秒的冷却时间中,让自己有一次的死亡容错率,只要胡桃血量低于25%就会自动触发效果,满命胡桃触发效果时会有一声类似盾的音效,并且全身发出红光,这时的胡桃若受到足以死亡的伤害将不会使胡桃倒下,并且后续10秒钟提高全元素和物理抗性200%,和暴击率提升100%。解锁六命的胡桃也将可以有更不同的玩法,主要就是将血量控制在25%~49%左右,再想要做一波大爆发输出时,就在血量25%时直接触发命6效果和开大,搭配血之灶火的压血火伤加成打出胡桃的最高伤害,而只要压血后没死,胡桃就能在开大后爆发一波加回血,等待60秒过去后再重复,但若搭配一些核爆组合可能也不需要再等60秒后的第二次输出了。 武器推荐四星武器四星武器可以选择纪行武器决斗之枪或是高精炼的匣里灭辰,甚至是这次武器卡池的高精炼千岩长枪,满精炼千岩长枪搭配四个璃月角色的效果,可以等同精炼1的和璞鸢,也很推荐趁现在武器池中的四星武器普遍都实用的情况下多抽一些,缺爆率可以选择决斗之枪或千岩长枪,爆率足够可换高精炼匣里灭辰。 五星武器 五星武器最适合胡桃的就是护摩之杖,不论是爆伤副词条和本身拥有的效果都是胡桃的毕业武器,有了护摩之杖整个体验提升得比命座还要高,因此也建议若抽到0命胡桃后,可以先把护摩抽个一把出来,次要可以选择的就是增加暴击率的和璞鸢,再稍微往下也可以选择增加充能的天空之脊,但前提是要注意胡桃的爆率是否足够。 圣遗物推荐 圣遗物推荐首选魔女4件套,可以再为胡桃提高整体的火伤效果,若是在魔女四件套尚未成形前,可以先暂用魔女2件套+角斗士2件套或流浪大地2件套,礼之冠按照自己配戴的武器情况,缺爆率选爆率、缺爆伤选爆伤,以双爆为优先考量,另外若其他圣遗物的副词条双爆条件足够情况下,也可以选用生命值的礼之冠,与爆率头比较起来,伤害的上下限范围会更广,只是伤害上还是爆率头比较稳定,再来时之沙也是以生命值为主,空之杯选择火元素伤害,副词条部分双爆>生命值%数>生命值>元素充能效率。以副词条的双爆来说胡桃应该会最缺爆击率,因此爆击率最好让胡桃能有50%~70%以上,让爆伤有机会到200~230%左右。 队员搭配蒸发队胡桃的队员可以有很多变化,而胡桃的设定是非常需要一名副C,以四星角色来说最适合这个位子的角色就是行秋,命座越高越好,也可以趁这次胡桃卡池看是否能将行秋拉到4命或满命,挂水的效果和火系组合打蒸发非常适合,行秋覆盖率也最好,同时也可以为胡桃在输出时增加战斗续航力和充能效果,行秋的奶量对于胡桃来说也不会回复得太多,方便胡桃控制压血的血量,而要再搭双火共鸣的话香菱也是很不错的角色,最后一名队员可以放砂糖,1命以上砂糖可以增加作球效率,加速胡桃充能速度,满命砂糖可以再提升胡桃更多伤害,同时天赋加元素精通也很实用,都是四星的角色对于普遍玩家来说也算好蒐集。也补充一下虽然班尼特是几乎可以适用所有角色的强势辅助,但对于胡桃来说相性不算太好,快速回血的效果并不是胡桃所要的,而班尼特大招的效果也和胡桃的E技能有所重叠,因此非特殊情况请不要将班尼特塞给胡桃哦。 融化队 主打融化伤害的胡桃队伍可以是胡桃+行秋+凯亚+香菱,凯亚有很不错的大招挂冰,也可以换成高命重云,也可以再将香菱补上第二名冰系角色,凑冰元素共鸣的增加暴击效果,或许也可以搭配迪奥娜或是后续要出的冰属枪系角色罗莎莉亚。 高级蒸发队 接下来也是同样打蒸发为主的反应伤害,主要将行秋换成莫娜给胡桃作爆发,搭配带有讨龙书的可莉,或是将可莉作为胡桃空窗期的第二位输出C位使用,再搭配可以提供护盾和减抗的钟离。 高伤核爆队 想要走高伤害6位数字以上的核爆胡桃速切流,可以是胡桃+满命莫娜+满命砂糖+班尼特,主要在大招都好之后速切胡桃瞬间给敌人爆发伤害,再搭配讨龙书、流浪乐章等赌博法书,想要挑战高伤害数字的都可以尝试看看这个队伍组合。 以上就是洛洛汇总这次使用胡桃的实测心得,总结来说胡桃很值得抽,但要培养和熟练起来也稍微有一些上手门槛,不过只要培养起来后相信胡桃也不会让你失望 |