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《仁王2》玩到五周目的一些游戏心得

时间:2021-03-09 22:30阅读次数:
五周目之前都是还算是很ok的(除非你自虐背着难行石到+2 +3以上),重点来了,五周目,制作的显然没有把一些该有的设定考虑进去,因为五周目怪的动作明显变快(基本上很多都是加速度版的),但是妖反的设定并没有变跟着周目的成长而变快(要变快的是你自己个人的反应),但是就算你反应再怎么快还是会有个极限存在(你又不可能未卜先知),迅妖怪妖反:是直接顺发出去的,失败大不了是一个位移还算可以,幻妖怪妖反:也是顺发的,但是不会位移,如果失败了,会有防护照挡着也还算是安全。


重点来了,这个做坏掉的猛妖怪妖反是怎么回事,猛妖怪的妖反,小吼一下然后反出去,中间大概间隔了0.5-快1秒的时间差才会反出去,也就是说,你要猛妖怪妖反,必需在正确的判定中早一点点使用,但是这个五周目的速度,再加上你如果背着「难行石」这个红光技有的是快到你可能反应不过来的(我指的是小怪,大boss还不至于会有让人反应不过来的),有的小怪的红光技放出来的速度,基本上你要猛妖怪妖反,就等着吃土,真的当我们玩家都是会「预测未来,未卜先知」就对了,不过这游戏已经存在1年多了,应该也是不会有什么改变了,我个人觉得你让难度有提升有变化是ok的。但是也要让玩家有处理的手段才是,或者是你难度提升了,应变手段的速度(妖反放出去的速度)也要提升才对,不然做一个猛妖怪的系统是做来给玩家吃土的就是了。

还有,在五周目第一关,要上神前面的妖怪云,放一只红色强怪的风鬼,没升装备刚进入五周目的准备死到放弃,这只风鬼的难度应该是爬完奈落,装备其全不知道加到多少去的人才能够过来直接秒掉,又会射大砲,又会甩锁链,妈的还会直接用剌客类型的进战双刀,再加上背着4周目的难行石+5,你就是在跟一个闪电侠(妖)战斗,这跟本是不可能的任务,(连续挑战那只风鬼死了一小时有,真的不行了,还是选则放弃,直接隐身绕过)这只才是真正的大boss才对吧!! (什么马头鬼,牛头鬼,大狱丸,跟牠都没得比 )。

猛妖反的优点就是只要在红光的状态k中就算你成功,所以有不少时候是可以先闪躲之后再猛反的,迅和幻的确快,但不代表没有时机点抓起来尴尬的招式,因此我守护灵通常是迅or幻+猛,因为猛可以解决一些时机点尴尬的红招,个人觉得迅和幻抓起来尴尬的红招有

1.乱舞形例如:猿鬼、山姥、没酒喝的酒吞
2.集气久,可是攻击的瞬间难抓例如:隐形鬼、金鬼
3.就只能用猛打断:某些敌人的守护灵技,果心的一些红招,大太法师
4.单纯用猛比较方便:例如牛鬼、立乌帽子的红招


所以猛不是废,而是本来就得视情况使用,就和迅和幻一样都有不适合使用的时机一样,风鬼本来就是个难打的怪就算了,因为也是我打起来觉得很头痛的怪,但是你背着+5难行石,你都知道是增加难度的东西了,游戏也没有逼你去背,所以我很好奇你的不满是什么。
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