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《原神》不同玩家对角色强度的理解

时间:2021-03-24 20:59阅读次数:

起伏顺序为  温迪->可莉->公子->钟离->阿贝多->甘雨->魈->护摩武器->胡桃->温迪复刻,温迪众所周知是游戏内人物角,虽然还是那句话,没人物角还是能过关不是必须,但是复刻还是创造出历史第二的成绩,综合成绩可能跃上第一了,这个现象怎么解释?大家还是会很在意角色强度和人物吗?

答案:

一.我是不打深境的休闲玩家 只打过一次12-3拿成就而已,抽人物的重点是大世界过得舒服就好,在意的只有好不好用,温迪跑图聚怪方便,甘雨大砲乱射 (攀高危险射两箭就能走,再来就只剩外观好看与否而已,只有胡桃一时脑冲买了一些原石抽 平常只有买大小月卡,但我是觉得胡桃没甘雨方便啦,这是我一个休闲玩家对角色的想法

二.有什么好解释的?不就很清楚的代表:
原神刚开始时因为极大的争议,以及大家还在游戏摸索期,并不是每个人都愿意花费金额课金。

等到大家游戏机制都摸的差不多,一些玩家开始有深渊需求或者是副本需求。加上温迪是蒙德风神,只要是主线故事的神剧情佔比都不少,人气肯定也是有的。晚入坑的玩家没有温迪可以抽痛心疾首,现在的温迪第二次高峰不就是代表玩家为了功能性抽取或者新玩家喜欢温迪补角色吗?

这代表,原神在过去这几个月凭藉着自己游戏的质量,即使在众多争议中还是获取了不少新玩家的肯定,这难道不是好事?

三.如果用商业数据分析的角度,可以有很多假设和替代解释

例如:

H1:角色强度愈强,玩家消费意愿愈高

H2:角色在主线戏份愈多,玩家消费意愿愈高

H3:现实中的节日会对玩家的消费意愿产生正面影响等等

当然每个因素的比重我想只有米哈游内部统计才知道,但个人认为魈在三人中最高 很大一部分原因是农历春节

四.原神真正卖的东西是角色,这才是原神的商业操作,没有公会战 没有PVP 没有大型副本,原神靠什么东西卖?

1.角色魅力

2.剧情

3.广大社群 同人作品跟影片

4.开放地图

5.动漫等级精緻画面

6.角色动作设计

原神游戏难度事实上非常亲民,绝大部分更新都跟强度很难连上关系,不会因为没抽角色而卡关,不会逼你得靠花钱才能进行下去,没有靠花钱才有强度的情况,每次更新都给你新游戏玩,而且还是那种必须靠玩家自己的手跟脑才能过关的游戏。

那为什么会花钱?

不就是很简单 整体上就是我想要这个角色,我要看我的老婆老公在游戏中的互动,我想要让我的老婆老公变强,我想要看我的老婆老公爬山玩水,觉得能在角色中取得各种乐趣 就会花钱,事实上,米哈游很清楚这件事情才会弄出 房屋系统出来

五.物超所值才抽,我跳过很多池得原因是刚好有些池的角色池4星都刚好卡在有一只满星或是有诺艾尔的池我也不会抽(站场主C太多了抽到他有点浪费石头),武器池的话在等CP值高的再下手,刚好手上有狼末,不然护摩+狼末那池我感觉蛮不错的。目前是锁定钟离,阵容相容性太好,抽他出来以防未来深渊出甚么奇怪的关卡。

抽卡思路是

1.武器池要两把都是某角色专武跟刚好都没有才会抽一把出来。(武器池很毒..锁定单一把有可能会重伤,武器池平民玩家乱抽最悲剧的情况就是0提升,这点会很恐怖。)

2.角色池,5星角色太人物0命可用会抽出一只,其他5星会看有没有爱跟4星里有没有强角,再考虑投入。

我是个大小月卡穷,抽卡都要顾虑那么多,并非想炫耀....可以钱多到不用想那么多玩游戏一定更爽。
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