47下载站

当前位置: 主页 > 游戏攻略 >

《剑与远征》高阶竞技场的队伍选择和打法

时间:2021-03-25 12:34阅读次数:
(先戴头盔,这篇的内容对专精pvp的玩家来说是已知用火的。只是我昨天手痒跑去打人,结果变成互相打来打去,让我开始思考如何防守。)

自从安兹出来后,高竞似乎只剩下进攻了,谁都守不住谁。就算对方低10等20等,也能赛马爬上去。在如此明显的攻方优势下,防守方要如何布阵才能减少被等级较低者克制呢?

首先要知道目前强势的进攻队伍有哪些。以我那边的生态为例,目前主流为:

(1)埃隆时魔 (2)骨王春姑 (3)安兹

标准的配置,相信大家都很清楚。以埃隆时魔为例,加上兔弓光弓洛桑,或者有些人用露露、蜥蜴等,基本理念相同。而这样的队伍,优点非常明显。标准队伍的克制关系大概如下(以进攻方等级低10级为准),安兹稳打春姑队、能量队、绿沙罩;有机会打安兹,春姑稳打绿时魔;有机会打春姑,绿时魔稳打能量队;有机会打安兹、绿时魔。防守时,只要追求让对方有机会翻车就好。如果我方打对面100%胜率,而对方有机会翻,那长期拉锯下来,对方要么放弃,要么买券,无论如何亏的都不是你。要让对方翻车,最重要的观念是,不要拿进攻队伍来防守,因为那些队伍优点明显,缺点更明显,非常容易克制。

我们可以改一下标准进攻队伍,提升队伍的抗压能力。想像一下,如果我们的时魔队不怕春姑,那对面就少一个赛马的选择。于是我们的目标是,三队都【有机会】防守【两种】标准进攻队,让对面打其中两队有风险。由于安兹能打的队伍太多,我决定尝试防守春姑和时魔队。

很明显,这三队的雏形就是时魔、安兹以及春姑。

第一队:保留了三个关键角色,维持一定的爆发力。在内战里,如果对方先打上路,那我方也能秒掉下路。如果对方先打下路,奶爸也可为我方增伤。加上我方战力较高,面对对方标准时魔胜率不低。有奶爸就解决了面对春姑的难处,你爱怎么打就怎么打,我补不起来算我输。奶爸+骨弓op的减少生命恢复量,开场几秒就快100%了,对面火鸟表示痛苦。面对安兹时,传统时魔有机会在砍死安兹后打输亚瑟雅儿,但奶爸的治疗云可以让时魔维持生存能力(前提是打赢安兹啦xd)

第二队:安兹本来就能打春姑队。安兹置中是为了让时魔难秒安兹。罗万放3号位,埃兹吃不到补血,但如果是打时魔,埃兹本来就会死。安兹内战靠运气咯

第三队:春姑本来就能打时魔。面对春姑内战,我方有火鸟+哭鬼,很容易耗光时间。我骨王穿了磐石保护天使,如果天使开场秒对面一隻就有赚,放天使纯粹为了震慑力,没有可以换其他。哭女203就可以用了。传统春姑会怕蜥蜴能量队,但当我方有等差,天使很有机会开场秒对面一隻,这样就没烦恼了。

以上三队,安兹都很容易破。但安兹打了一队,剩下两队防守方就不得不思考如何进攻了,而且有失败的风险。不同竞技场不同位置生态不同,但理念是一样的:

让三队都【有机会】防守【两种】标准进攻队,让对面打其中两队有风险。(如果对面很热爱进攻为了你刻意排阵就没办法了,那是真爱)

我之前都一直在想高竞要如何防守,不过天天互打真心烦厌,每次能进小组赛就算了,时魔队会被冬候怨魔打,安兹队选一队最弱的,怎样放都可以打人下来或被人打下,pvp机制太弱了,改成三队随机互打不能针对可能更好

------分隔线----------------------------