《剑与远征》T3装备机制详细分析
时间:2021-03-27 12:00阅读次数:
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有鉴于T3装备的新机制,挺多人有不同疑惑,在这里集合一下相关资讯,首先是质素变化表
专属能力不是按角色有变化?
加成都是按装备的类别并不是按角色
T2跟T3比有甚么变化?
由于T3需要由T2对属5星才能升阶,升完后对属效果消失星数归0 (没有强化效果),而T3的基础数值跟T2对属5星一模一样,所以就只有多了上表的加成数值。
我看人家升阶表数值都加很多耶
那只是界面显示T2无属无强化的直接升阶效果,事实并不可能直接升,需要对属+5星才可以升阶,而T2 升至 T2对属5星为基础数值+80%,换算后其实即等于T3基础数值。
T3可以强化至5星吗?
目前版本(1.60) T3不可以强化
可以放到不对属的角色上升阶吗?
不可以,必须穿备至对属性的角色时才给升,否则如下图
升阶后的T3能给其他同型角色穿吗?
可以,只会没了角色专属部份,基础数值就相等于T2对属5星。
T3绑定角色后能换专属角色吗?
目前(v1.60)是不可以
竞技等级模式下T3会怎么计算?
目前看到的竞技规则都大约改成以下样式,英雄的装备(包括未穿戴的部位),统一至有种族加成的传说T1配置且没有强化等级,如果英雄原本穿戴的装备达到传说T3,将会保留装备的英雄加成效果。不享受神器和羁绊的属性和效果的加成。
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