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《剑与远征》T3装备机制详细分析

时间:2021-03-27 12:00阅读次数:
有鉴于T3装备的新机制,挺多人有不同疑惑,在这里集合一下相关资讯,首先是质素变化表

专属能力不是按角色有变化?

加成都是按装备的类别并不是按角色

T2跟T3比有甚么变化?

由于T3需要由T2对属5星才能升阶,升完后对属效果消失星数归0 (没有强化效果),而T3的基础数值跟T2对属5星一模一样,所以就只有多了上表的加成数值。

我看人家升阶表数值都加很多耶

那只是界面显示T2无属无强化的直接升阶效果,事实并不可能直接升,需要对属+5星才可以升阶,而T2 升至 T2对属5星为基础数值+80%,换算后其实即等于T3基础数值。

T3可以强化至5星吗?

目前版本(1.60) T3不可以强化

可以放到不对属的角色上升阶吗?

不可以,必须穿备至对属性的角色时才给升,否则如下图

升阶后的T3能给其他同型角色穿吗?

可以,只会没了角色专属部份,基础数值就相等于T2对属5星。

T3绑定角色后能换专属角色吗?

目前(v1.60)是不可以

竞技等级模式下T3会怎么计算?

目前看到的竞技规则都大约改成以下样式,英雄的装备(包括未穿戴的部位),统一至有种族加成的传说T1配置且没有强化等级,如果英雄原本穿戴的装备达到传说T3,将会保留装备的英雄加成效果。不享受神器和羁绊的属性和效果的加成。
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