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《三国志战略版》战功铜钱和侠客资源的算法分析

时间:2021-04-03 15:27阅读次数:
一般玩家打一般玩家
总经验值/50=战功(无条件进位)

一般玩家打侠客玩家
总经验值/50=战功(无条件进位)
战功*4=铜币

侠客玩家打一般玩家
死兵(不含伤兵)

胜:
木=死兵*8
铁=死兵*8
粮==死兵*16

战平:
木=死兵*4
铁=死兵*4
粮=死兵*8

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