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《三国志战略版》S2004以什么标准判断输赢的

时间:2021-04-04 21:41阅读次数:
总而言之,那有没有比较客观公认的获胜条件去评断谁胜谁负呢?


答案:

1.就霸业啊,奖励不重要,但霸业盟就是一个名誉,所以2004服的霸业盟是谁?霸业是什么?就是你最屌扫荡天下。不然是比谁人多?双方也不可能打到全被俘。

2.我觉得就是结算霸业吧,我只是觉得说大家都玩得认真过头了,关台时候血流成河 开台农地剿匪抽抽卡,真正激烈在对抗的时候,两边都是完全都不开台,有点失去游戏实况的意义了,我是这么觉得啦

3.有时候,结局会让大家跌破眼镜的。话说,最了解你的人,是你的敌人,一个游戏哪来这么多内心戏?不就是寻个开心?反而是这些吃瓜的观众们,一直鼓噪着,怕歹戏拖棚,恨不得敌我两方集结洛阳,来场一场旷世大战结束这2004,S2 也快一个多月了吧,局势差不多也就看出来,盘子就演了几场好戏后变一盘散沙,剩下复仇者硬拉着特工跟比较烦对抗阿莫,但是特工跟比较烦心不甘情不愿,为什么?我出血出汗,洛阳你要拿、好处你最多,图啥?反正我势力也没你低,动员什么的又累人又要被团友骂,好好农到季末问题也不大,就做个样子,别老大对老二指颐气使地,面子还是要给。说了半天,说的啥?意思是,大家就演,愈演愈没火气,最后大家约场洛阳争霸友谊赛现场直播(各路播主全实况上台),观众们用力鼓鼓掌,然后谢幕等 S3 再论英雄
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