一、资源洲的重要性
大家都知道,在密集的出生洲中除了五级地能提供较高的被动收入外,其余高级矿点分布十分松散,因此资源密集且高级的资源洲,往往都是兵家必争之地,古有云:高筑墙、广积粮、缓称王。在将领及技能需要时间培养的前提下,城内的建筑科技、及源源不绝的后勤补给(预备兵)都需要大量的资源。而资源洲的占领及战略要地,又是另一门学问。例如上洛位于关中阵营及江汉阵营中界要确保自身阵营能够掌握主动性,那上洛就是必争之地。
二、战略重地介绍
TOP1上洛:
由上述可知,上洛位于关中及江汉中界,得到上洛则掌握了主导权,进可攻入敌方资源洲,退可仗着城防安心发育,而未得上洛者不仅进攻需要跨过这强大的LV8NCP队伍,发育时也要提心对方趁机推出上洛,压缩己方人员的安危及发育空间。所以S1赛季来说,先得上洛者获得的优势几乎等同得到洛阳。
由地图上可知,荆楚所在的夷陵距离上洛最近、山东博望次之、江东则是远在天涯海角因此荆楚应该专注于取得上洛、确保盟军优先取得攻城的机会。
而关中阵营;巴蜀的阳平关离上洛最近,虽然其战略位置离武关较远,而不比上洛,仍然是进入江汉的关卡,如果上洛赶不及,不彷试试占领西城,给予对方相同的压力。
※上洛驻城部队约为8.5级地 守将40级、适性AAS左右 且各带3个A级技能 兵力两万,城防值为24万 以一队器械攻城值300来算 需攻打800次 每队120体可攻打8次,因此理论上至少需要100队器械,但考虑体力、士气、是否和守城部队战平、败、及出席率等问题,抓2.5倍250队会较为稳定
TOP2 武关及潼关
如果上洛失守、被动方需要把握的即是武关及潼关,对于江汉阵营而言,上洛的位置是距离我方城池相当远的,因此双方调度上十分费时费力,但也因此在双方在战线上的推进速度较慢,这时与其强攻上洛,不如据守武关附近要到。准备攻陷武关,进而优先进入司历,封住对方进入司历要道(潼关),毕竟最后还是以占据洛阳为首要目地。
TOP3 各洲渡口及城池、要道
讲完关中及江汉阵营大视野,在让我们把目标缩小,以一洲来做战争分析,除了渡口可以快速的让人员进入战场、城池可以更快速的调度军队外,在一洲之间还有”要道”需要注意。
以关中京兆郡及汉中郡为例
两郡交接只有图上两个区域,要进入两郡中,除非绕道其他郡,否则此两处为敌军必经之路,若能在此安营扎寨,则可以有效的阻击敌军或等待时机收复失地。
三、如何去争夺必争之地
争夺必争之地,是全盟的事,必不可能以一己之力完成,除了需要庞大的铺路组日以继夜的铺路也需要全盟人员的配合才可能取得先机。
1. 组建铺路组
铺路组通常由盟内非战斗成员(队伍较不适合打架)或小号组成,铺路组需要长时间且专注地在线,一格一格铺路到战略位置,所以通常盟内对于铺路组的额外优惠是给予额外铜矿占领权,或是优先迁城权,路上资源任取权等…
※在开服七天内创建小号则可获得48小时的新手期,新手期的帐号占领只需1分30秒。且体力消耗仅8。铺路事半功倍,能够获取更多时间,抢得先机。
2. 铺路组及成员积极配合以京兆郡蓝田及上洛为例子
若铺路组已铺到蓝田,假设蓝田及上洛距离为50格铺路一格为5分钟,因此理论上在250分钟后即可抵达上洛,此时若实力允许,应召集盟内所有主力、器械先行至上洛恢复士气,待铺路组抵达时,第一时间攻打,掌握先机。
1. 要道和关卡门神
门神:通常由盟内战力最高担任,依照战略价值安排高战力成员驻防。目的是能够快速地驻防战略要地及迅速加入战场,若关卡失守也可配合队友以城池阻击敌军。
总结:
兵贵神速这句话相信在玩三战的各位都感同身受,除了自身有效率的发育外,其实最重要的仍然是同盟团结,共同取得优势,不管是打城或是争取兵家必争之地都需要同盟内每个人的支持及努力,共同去经营一个强大的联盟进而取得胜利,这也正是这个游戏好玩的地方,希望这篇文章对大家有帮助。谢谢大家。
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