通常会需要农到6级地的话,你的地应该有很大一部分都是5级地了,如果不够领地空位可以先放掉4级地,再来放5级资源建筑。因为资源建筑和资源点是不同的,5级资源点就是原生5级的资源点,而5级资源建筑则是从5级地耕战上去的,但两种地的怪一样强,资源给的也一样,但5级资源建筑不能再耕战,而6级可以。
农6级地第一块可以先抓15000兵上去,要有两队,分队可以比较弱一些,主要是用来帮忙清主队打剩下来的兵。一开始主队只有15000打得会比较辛苦一点,要注意看详情,看看怎么摆可以把敌方第一队主将打掉,这样才可以站在原地等战斗CD,打第二队。
建议要多留点预备兵,而且不要让队伍走太远,因为走越远,补给越少,我方伤害会被降低越多,多留点预备兵是一但兵不够用,马上退回来补兵再上。等你带兵量比较高了以后,虽然还是会有一些战损,但就可以利用副队主力帮打,战损非常小。
强烈建议升级领兵建筑,差很多的。
15000左右兵力我是这样打的。
1. 先看敌方阵容排阵,出发。如果战损过高回城补给,武将死掉就用军团换位的功能,换其他武将上第一队,把兵补在他身上。记得不要卸甲,会把兵力也卸掉,不会变成预备役,而且只还80%资源,因为打到六地通常新手期已过。
2. 回城后马上再次出兵,这样敌人第一队的残兵就会被收完,直接打第二队,要是没有直接攻占就用第二队补刀。
3. 由于这个兵力战损可能会有点高,所以打完一队要休息一阵子,补好兵再次出门打地发育。
这样一来一往是扣主队30点体力。
20000兵以上打六地就很愉快了。
1. 同样先看敌队阵容排列出发,主队我通常是第一队战平,然后进入战斗CD,这时候可以等战斗时间CD完继续出第二波。
2. 之前准备的分队(可以是10000兵),等主队进行第二次攻击的时候再上,要比主队晚动手,也就是说主队快要CD完了之后,算好分队时间,主队一打完分队马上接着动手,这样通常会由分队占领下来。当然可能分队会白跑一趟,直接由主队占领。
这样可能会有两个结果。主分队各花15体力,但第二队打空,主队进入战斗休整;或者是主分队各花15点体力,由分队清完残兵占下,这样主队就没有战斗休整,而分队进入战斗休整。
不过20000兵其实可以准备打7地,只是战损会比较高,可以先占几块解任务,要7地就要去资源州了(打破关口后进入)。
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