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《百英雄传》游戏不足之处和应该改进之处总结

时间:2024-04-26 17:52阅读次数:
交互逻辑其实不应该把对话剧情弄成长按B跳过而是应该设计成RT加速或者RT+B取消文字动画直接切换下一句。人物随基地建造添加功能这个设计思路其实也还行,但是应该某些主要功能的支援角色前期就可以收。暗雷遇敌应该弄个可调节的选项,现在这个遇敌是真的僵。感觉钱都花在请声优上面了,其实感觉剧本上面很多地方是可以好好打磨一下的。前期感觉各国首领都各种装深沉塑造一种不明觉厉的样子,但中期就各种谜之操作了。综合看也就比圣兽好了那么一丢丢。所以如果把请声优的钱减少点多请几个厉害的编剧优化下剧情这个游戏应该能更好一些。

玩家1:

我感觉先把目前几个要命的问题修复了是真的,太影响玩了,这么多天了没修复补丁,还收集呢,这效率太低了

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