《夜族崛起》这游戏好不好玩呢?每个人喜欢的侧重点不一样,也就是说我的观点仅代表我自己,先说结果:现阶段97(原价108),纯冤大头价格,谁买谁亏本。 建议价格:50以内。 如果你想要做一只独狼,且没有受虐倾向的话,一定要关闭禁止携带物品传送和变蝙蝠两个选项,所有资源获取倍数拉满,制造时间减少拉满, 战斗相关玩家增益1.5-2左右,然后这游戏才比较适合独狼游玩(在困难及以下的难度)。 然后我们来看看这游戏到底多糟糕 我们印象中的吸血鬼:强大,神秘,几乎不死之身(阿卡多),帅气(阿鲁卡多),人类几乎没有可能与其抗衡(德古拉),仆从无数(卡斯坦因),毫无怜悯(诺斯费拉图)等等等等。 总之就是几乎和巫妖、死灵骑士可以归为一类的上位亡灵。 这个游戏的吸血鬼:弱蒻鶸嵶篛鰯到家,身板脆如纸,森林里的小蜘蛛都能打死刚苏醒的你, 过街老鼠人人喊打,仿佛来到了猎血时代,人类完全不怕吸血鬼,看到你就是围殴,这世界上几乎就你一个吸血鬼到了农场,结果家家户户挂着大蒜,也不知道哪里来的那么多大蒜, 除了魔法控制的各种自动制造机几乎毫无长处,尖牙利爪铜都抓不破,打人基本挠痒痒,吸血鬼最强的就是他自己诶,作者真是完全不懂吸血鬼, 没有变异生物血的时候跑的比乌龟都慢,各种BOSS或者借助强大的肉体或者借助先进的科技,几乎就是瞬移的殴打你,然后你就只能用比裁缝老奶奶还慢的速度蠕动,试图在他们的攻击下苟且, 这算个P的吸血鬼,吸泥浆的都比你跑得快, 好了差不多了,说到这你也就明白了,作为一款吸血鬼作为主角的游戏,这游戏一点都不吸血鬼。 自EA阶段就广受诟病的V血型推进游戏模式,到现在依然这么广受诟病的存在着,你在游戏里就做一件事——打V血型怪物,几乎无剧情,几乎完全无NPC互动,你每天起早贪黑的采集,制造, 就是为了打下一个V血型怪物,一开始还勉勉强强,到后来智能机械化的,打开V血型图鉴,追踪,然后打死他,重复上述步骤几十次直到游戏通关,这个过程简直就是一个灾难, 且,作为一个吸血鬼,你最后要打死德古拉,根据吸血鬼的传说,德古拉是你的氏族,不知道为什么这游戏非常闲的的要把你做成好像是救世主一样的人,去消灭邪恶的伯爵,这种错乱的角色设计, 让本来就一塌糊涂的剧情更加无药可救,我们在游戏中可以发现,德古拉和人类是敌对的,那么我们一路挨人类的暴打,最后却要跟他们统一战线?一遍挨打,一边帮他们打战?什么清奇的脑回才能想出如此可笑的设定? 就上述这一大坨聚合而成的游戏,居然非常自信的,出了N套贵得要死且丑得要死的服装DLC,我就想问问,那难看到家的吸血鬼脸配上这难看到家的衣服,这作者的审美和巨魔恐怕也没差多少了, 结论就是——游戏渣,剧情迷,角色丑,衣服贵,制作组不知道在更新什么,天天想着多人和PVP,游戏前景估计堪忧,想买的慎重考虑 玩家2观点:玩了一会,普通难度在初始森林里被打成狗,主要是太能堆怪了,前期又没群体技能,只能拉出来几只几只的打,而且没有区域等级,初始森林就放高等级的怪。没有蓝条,放魔法要等N秒CD,我觉得CD太长了,压3秒左右还差不多。闪避CD过长,主角移动过慢,放技能有硬直,总的来说玩家机动性很差,CD长和技能硬直导致连招流畅性也很差,感觉像个笨比。可能是以联机为基准做的,所以主角做得很弱,单机玩感觉很累。体验了4个多小时受不了这笨比主角删游了,还好有学习版,要买了正版早过退款时间要哭死。 |