《对马岛之魂》游戏到底好不好玩,以下是来自不同玩家对这款游戏的客观分析,从多角度进行的评价
1. 实际上手挺失望的,首先战斗还是十几年前那种美式强吸附播片战斗,吸过去然后播放定番的攻击动画,有时屏幕上的演出跟操作没什么关系,实在无趣。画面高饱和度,几个小房子加一大片复制粘贴相同的花花草草,没有城镇更像那种荒野游戏,植被建筑没什么细节,整体风格真的很像逆水寒和天涯明月刀,一股快餐风没玩过的可以看看,画质我觉得在索尼那几个开放世界中是最差的。任务也没有出彩的地方,玩了几个小时不想玩了 2. 我已经说过很多次这游戏除了美术出彩,质量和刺客信条一个水平,还有人不服。一样的满屏问号,一样的无聊支线,重复的清据点找神社找狐狸。当初捧这么高很大程度是为了踩最后生还者2一脚,这俩游戏我都是首发预购光盘,对马岛玩完就卖了 3. 本来就不咋地,怎么,不好玩还不让人说了啊,意思是只能舔?PS上玩了200多小时,我觉得只能算是合格作品,能吹的也就是美工和游戏风景了。 战斗系统初期觉得很好玩,很快就腻,而且我很不喜欢它的打击感,很肉,完全比不过仁王、只狼什么的。 游戏模式更像是刺客信条,没有什么特别新奇的地方。还有一点,人物真的很丑,除非你特别钟爱这种岛国的战国风。纯属个人观点,不吹不黑! 4. 这游戏的内核原本就不怎么样你可以翻看之前的评论,不过在PC上玩的话风景确实一流比在主机上玩流畅多了美术风格真的领先其他游戏,刚发布的时候真的惊艳。男主是真的丑而且又矮还给舅舅PUA的傻B,故事剧情真的离谱,开局两次都死不了,正常来说在桥上那一段早就给砍了,反派碾压了,还在哪里跟主角哔哔,真的无语死了。 5. nt粉太多了,比如蝙蝠侠电影三部曲,讲了什么鸡毛玩意啊,豆瓣评分竟然8分,还有生化危机重置版2,3,7,8,拳皇那反人类的操作,存档默认光标是在否的,如果要存档必须要多按一次上才能选是,如果是怕人误按,那ESC直接退出不就行了吗,为什么要默认在否呢?说实话玩小日子游戏玩得下去的,还觉得好玩的,几乎都是辣鸡家用机起来或者就是小日子游戏粉丝。还有生化危机2,3,7,8就是在那七八张地图转来转去找东西然后回来交任务拖时长,你有见过手枪2秒才能打一枪的吗,生化危机就有 6. 凡是独占游戏都自带光环,评分上都会自动增加几分。反正我体验了十几个小时,根本不如刺客信条,只能说抄及格了而已,除了画风一无是处,武器从头到尾就一把武士刀,连二刀流都没有,那个短刀暗杀的动作既然也是学袖箭的动作,就是到处清据点,战斗什么弹反之类的,反正自从玩了仁王的战斗,感觉别的游戏的战斗包括鬼泣战神都觉得拉胯了 |