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《哈迪斯》游戏中元素赋能系统是否是鸡肋功能

时间:2024-05-24 15:00阅读次数:
问:海神那个四水加血上限100的都勉强行,但昨天打到一个最小伤害为30的赋能,我甚至想不起来有什么普攻普特低于30

玩家回答1:

我记得是任何伤害吧,适用于打高频次伤害的,宙斯闪电,猎神追踪箭应该是有用的

玩家回答2:

100血上限那叫勉强行吗?一个祝福给三颗心了,还有6土那个999变15的赋能,堪称轮椅

玩家回答3:

那个是宙斯的赋能,配合他自己的蓄锐给攻击加连锁闪电用的,配其他的效果都很一般。奶奶的赋能还挺好使的,后期大部分伤害都是过15的,锁伤给很多容错。

玩家回答4:

宙斯那个配合连锁闪电和猎神追踪箭的。不过30确实给的太低了。其他大部分赋能还算不错。

玩家回答5:

烧蓝和元素感觉没有调整好,很多被动还是用的上一代的逻辑,烧蓝的技能太少,导致这代蓝上限比较弱,回蓝属性很强,感觉这些地方都还没有按照这座新增的系统进行调整,等后续更新吧

玩家回答6:

你想想有哪些0.25秒 0.13秒的技能就是了,收益最大的是寒风,30伤害,DPS直接变成120,很可观了。太阳阵因为基础伤害够搞,提升不是太明显,这东西你要配合拿高级祝福锁蓝条的热度来考虑,价值就能体现出来了

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