1. 0来个小时就通了 把那个带人头的任务和主线都做 其他的都是重复打据点 2. 一开局就致命难度,比较喜欢挑战机制,记得以前有些游戏会在高难度的情况下才难还原游戏本来应该有的样子,前面的困难后面的浪人。一开始只是对奇谭模式感兴趣,新游戏开局都没打到过场片头骑马跑芦苇那一段就去玩奇谭了,然后发现新世界,一发不可收拾,现在还在第一章,一点一点清理支线和问号。现在打营地都是随便刷。 |
1. 0来个小时就通了 把那个带人头的任务和主线都做 其他的都是重复打据点 2. 一开局就致命难度,比较喜欢挑战机制,记得以前有些游戏会在高难度的情况下才难还原游戏本来应该有的样子,前面的困难后面的浪人。一开始只是对奇谭模式感兴趣,新游戏开局都没打到过场片头骑马跑芦苇那一段就去玩奇谭了,然后发现新世界,一发不可收拾,现在还在第一章,一点一点清理支线和问号。现在打营地都是随便刷。 |
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