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《钢岚》狙击手西尔维娅属性具体介绍

时间:2024-06-03 14:33阅读次数:
《钢岚》游戏的狙击手出了一个新角色,很多玩家想要提前了解提前布局的话一定先看看狙击手西尔维娅的属性,如果出池完全比照的话,西尔维娅是接下来要出的池,以下内容整理,有误的地方还请多见谅。西尔维娅驾驶轻型机兵,是机动性相当高的狙击手(轻狙),虽然单次伤害不是最高,但总伤害和部位破坏能力可观,又掌控了战棋游戏中最重要的机动性,算是非常值得入手的一只角色。不过入手的话要注意,这只算是前中期很强的角色,后期虽然强度倒退,但富养还是能维持在不差的强度,富养会输凯莉,穷养则后期还是上场一用。跟着一起推出的机兵是恐爪,它能提供西尔维娅不错的增伤和命中。

西尔维娅是机动性相当不错的轻狙

西尔维娅的的特色是轻狙,主打高移动加多次伤害,天赋在带手盾的情况下可以使用瞄准,攻击后还能使用剩余的移动力继续移动,潜3有质变,自身范围围2格内有更多敌机时,自身暴率提升,不过质变不优秀,毕竟和轻狙特性及西尔维娅部份技能有点不太合,所以也不一定要潜上去就是了。西尔维娅的主动技都是用轻型步枪配合手段后可以瞄准,能指定部位进行打击,选一定优先选倍率高,前期可以利用狙击,后期换成盛放,这二个都有禁止对方被友方援护的效果。虚实则是针对炮台用,毕竟虽无视大盾,但第二发是随机命中部位,而且无法第一击就直破对方手臂的话,还是直接选择其它主动。直感则是输出和AP无法平衡时再带。


西尔维娅天赋

被动则比较重要是射程压制,目标敌自身越远伤害越多,最高可到20% (距离4格),要最大伤害可能要风筝保持距离。蹈隙是对方耐久满,而且是四个部位都没扣才加提上暴击率,有点一言难尽的增伤。残魂则是手臂被击破的情况下,自身回避提高,主要是在手盾被打掉后,被攻击还能有一定的生存能力,无恙是腿部被击破后,腿部移动不受影响。射程压制是必带,之后依照需求再考虑选残魂或无恙(一些关卡对策用),个人是比较推无恙,毕竟机动性对西尔维娅很重要。伽马2区加成多了未移动依移动力增伤,瞄准命中多10%可搭恐爪的命中70%以上,增加的还能额外加伤害,最高上限到25% (95%命中便达加成上限)模组(统御者定位位仪,还有西尔维娅天赋被动触发不再需要手盾。芯片选射击属性,射击命中(次选射击暴击)和轻型机兵相关强化。


四区加成

机体选择上首选一定是恐爪,恐爪的被动可以补不少伤害,前期幕色之牙一定是下位选择,抽西尔维娅一定也是绑抽恐爪,教学能用幕色之牙是装了拆恐爪后做出来的统御者定位仪,没装的情况下还是用恐爪吧,有装可以让西尔维娅发挥最大战力,恐爪模组比机体更泛用就是了。另外,背包选移动或再攻背包。


恐爪的模组主要是命中超过70%以上,多出来的会额外换算伤害,最多25% ,机体本身还有增加命中和攻击耐久低于40%的部份有额外增伤。以上是西尔维娅相关整理,有资源是可以考虑拼一只,毕竟前中期真的好用,后期不管穷养还是富养也都还能用,还是相当可以考虑入手的。
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