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《黑悟空神话》符合挑剔玩家的口味吗

时间:2024-08-23 17:47阅读次数:
评价《黑悟空神话》游戏之前呢,先贴自己时长
个人是剧情收集党,玩得很慢手也残,除了割草几乎没玩过什么ACT游戏,魂类更别说了,只狼一个BOSS都打不过,看了一堆对于黑猴的负面评价,抛开那些为黑而黑的评价

大概总结为

1、自己所谓的“预期”太高,没达到“预期”,比如怎么不是开放世界啊;怎么这么难啊;怎么装备这么少啊;等等。
2、游戏优化方面的,部分硬件导致游戏崩溃;HDR调试不够;缺乏游戏难度设置导致入门玩家和喜欢挑战的玩家没有区别;主机出现比较多的BUG;等等。


3、放大游戏现阶段存在的一些问题(虽然这些问题可能会一直存在下去),比如就算是箱庭游戏但空气墙怎么这么饭人啊;这点那点贴图怎么这么粗糙啊;等等。

作为一个从命令与征服开始接触PC游戏的老逼登玩家来解释下这些问题,能理解就理解,不能理解就退散吧。
1、不是每个游戏都适合所有人,近年来这么高位的老滚4、大表哥2、老头环能满足所有玩家的需求吗?个人除了大表哥2,老滚4半途而废,老头环更是玩了不到半小时。那么就算现阶段都没有一个游戏能满足所有人的需求,那么请给予黑猴一点包容,这可是我们自己的第一个能算上3A的游戏,作为自己人在评分标准起步上加10不过分吧?
2&3、相对于国外大厂,动则数年投入资金以亿计(单位美刀),还要考虑人员规模技术积累。就打个比方,黑猴里人物建模多精致的,我个人怎么看怎么不自然。那么我们就必须对标大表哥?对标顽皮狗?还是说抛开人物建模好坏不谈的土豆育碧?我个人绝对相信别人后台数据库随时等调用一个哭或者笑的表情出来用于任何建模上面的可能性是存在的,这就是别人十几年的积累,更别说花草树木土地石块的贴图等等了。老头环没有黑魂的基础,能有现在流畅的动作?没有宫崎老贼历代游戏的“实验”,他敢玩现在这套“读取玩家指令”?游科现在多少人?有多少积累?为了场景建模跑去实地考察(哪怕宣传或许夸张),比如人家育碧可是上千人的队伍,出国旅游兼职考察好吧?这些不是经验和技术的积累吗?
至于主机平台不如PC,这个人更能理解,国内前二十年,能上主机的有多少?作为一个半OP来说,YS能全平台也多得它的起点是手游。
说实话,我自己并不太喜欢这类游戏,就冲着“国产”、“没崩”,我立马买了,哪怕在蓝大头那死了几十次。268,你们玩的王者能买几个皮肤?唱K能去几次?反正我们喝酒这钱就两箱,现在外面聚餐喝酒都人均上百了。麻烦那些还在求盗版的歇歇吧,虽然我相信少数,但是看着碍眼。
还有我周围不少年轻时爱玩游戏,现在因为家庭、收入、习惯等等问题的朋友,有的用着老爷机器“我买了以后换了电脑玩”;这月经济有点紧张“借你账号我们玩下?”,听到这些话时,谁能不高兴?


最后只想说:请给国产一点时间,黑猴算是我们游戏界的“流浪地球”一点不为过,我个人只希望“星星之火可以燎原”。请大家多给它一些包容和鼓励,少一些酸味。
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