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《地铁:逃离》游戏的结局所以吐槽一下

时间:2019-02-28 16:54阅读次数:
要好多队友一起输血这点就不说了,以末世的医疗条件两个人三活二才有人给主角输血救活他这也是醉了,最让人恶心的是杀人的设定,不管青红皂白全部不让杀,杀人就减道德。这是末世吧,审判机构都没有了,还需要把人无权剥夺他人生命这一点贯彻的如此到位吗?不管是狂信徒,土匪,只要我杀了他们就要有人指责我,这主角当得也太憋屈了。顺便吐槽一点,这游戏的不杀设定的非常迷醉,潜行系统也是,楼主都是无视潜行直接上去蒙脸击晕的那种。经常敌人头戴着火把,一拳打的他满脸着火,这样也能算不杀也是无语了。
玩家2:
一不小心卧槽队友下车了死了完美结局没有了,关键剧情出现也没明确提示吧?什么人可以杀什么不能杀也几乎没说吧?一切的一切都是那么猝不及防吧?为啥?就是不告诉你们什么时候该存档,所以没存档吧?经常快速存档覆盖了吧?怎么办?重新打吧,队友说话没对话框,怎么办?老老实实的一句一句听吧,探索难吧,收集品地图没显示吧?小地图没有吧,走走就按M开地图吧,打着各种硬核真实的噱头,其实就是变相增加你的游戏时间罢了。往好听了说这些就是这系列的特色,说难听的就是没进步还停留在以前。看怎么理解了。
玩家3:
第一,不是3留2才能输血,是原本输血的人再加上那3留2才足够输血量.第二,没说全不让杀,只是不能让你乱杀.第三,不让你乱杀是为了让你证明自己是一个"人",而不是只会滥杀无辜的"野兽".第四,本质上游戏设定你只是打晕,不是杀,那个火也并没有足够致死的量,只不过是受到冲击飞散而已,然后楼上的,大概就是快餐惯了,啥都要极度方便快捷最好喂到进口还不用咀嚼
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