目前性格系统非常简陋 贪婪基本提现不出来。考虑到各位道友经常去“借”东西,可能还被打残,我们可以设定贪婪的小人会更加主动来访,来访后,如果附近没人可能会拿起品阶高于自己境界的丹药宝物就跑(就像我们干的事情),这个时候红名逃跑 打赢了没收随身宝物赶走,而且回到门派还给一笔灵石封口费,输了就被偷走了 没有人赃并获也没证据而且再也不来了 |
目前性格系统非常简陋 贪婪基本提现不出来。考虑到各位道友经常去“借”东西,可能还被打残,我们可以设定贪婪的小人会更加主动来访,来访后,如果附近没人可能会拿起品阶高于自己境界的丹药宝物就跑(就像我们干的事情),这个时候红名逃跑 打赢了没收随身宝物赶走,而且回到门派还给一笔灵石封口费,输了就被偷走了 没有人赃并获也没证据而且再也不来了 |
事先声明,这是我上个版本已经做好的攻略,本来想再更新一下内容的,但是在wegame我的...
简单说就是怎么是通过代码改变当前的金丹等级,比如给丹药一个li Name=MaxAge AddV=10...