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《全面战争:三国》游戏老玩家评测文章

时间:2019-05-26 18:49阅读次数:
人红是非多,《全面战争:三国》游戏版上批游戏本身的我觉得无外乎3种:
1.不熟全战的玩家。
2.一通乱改的玩家。
3.跟风带节奏的云玩家。
至于剩下的杠精,直接忽略即可。私以为任何一个全战粉对本作的最低评价至少应是物有所值,如果觉得不值,肯定是假粉---这个观点不接受反驳。


【为什么可打90分,我也列3条理由
1.极高的完成度。
无论是bug数量还是针对硬件的优化,抑或各种系统(如经济、外交)的平衡性堪称历代初版最佳。
2.新玩法和套路。
部曲设定让兵种搭配的自由度变得更高,可招降将领的设定使得玩家无论使用哪个势力都可以创造自己的战术体验,这是个很不错的创新点。
外交在本作中的用处已经达到历代之最。合纵连横,倒买倒卖,很多之前想都不敢想的东西,在3国里能做到。
举个例子,我玩的演义双传奇郑姜,80回合左右被公孙瓒和袁绍围殴,此时手上只有一队相对精锐的满编,但他俩加起来至少有7个满编,放在以往全战的框架下我基本是要重开的节奏,但在3国不一样,我通过迅速拿下袁绍两座城然后以这两座城为筹码来逼其和谈,再专注对付公孙瓒把他打到纳贡即解决了被围殴的棘手局面。诸如此类的玩法其实还有很多,总之本作绝不是换皮而已。
3.对国区的重视。
正所谓礼尚往来,你给我面子我也给你面子。作为全战粉,出三国没有不买的道理。
毕竟CA全战正统续作的牌子直接就是质量保证,我就算没有提前看过视频、资料和攻略,也从没担心过本作会坑。
事实上就我个人从全战粉的角度来说,本作268的价格不仅满足了我对全战新作的基本要求,甚至还带来了惊喜。

玩家1:
从帝国,拿战,罗马2,阿提拉,战锤过来的全站粉表示,目前的版本,最多50分。太多需要打磨,修改的东西了,演义模式就是换了皮的战锤,史诗模式还不如罗马2,阿提拉有代入感。武将之间的关系都没设计处理好,你说这是个半成品我都信。1年4回合,从陈庄到长安一走就是几年,你敢信?没有关隘,大众脸武将也就算了,郭嘉都TM是大众脸,好歹传奇武将给个单独的立绘不难吧?中后期就更别提了,寡妇联盟。
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