玩全战不就玩战斗中排兵布阵,带领本方赢得战斗胜利么。别的你说的内政,包括科技这些本来就是全面战争的附属品。你只需要记住这个游戏叫全面战争,它就是让你体验战争的。我第一次史诗大捷应该是幕2 拿的,真的特么爽,当你兵力劣势,地方军势强盛,硬是靠着自己一点点的小操作,把胜利带回来。 你说的爽快感,说真的,基本不可能让你爽快的碾压,战场是公平的,没有什么取得捷径的方式,你也不可能指望别人把自己的弓箭手啊什么的,送在你面前让你骑兵冲进冲出就为了你爽。你能做的就是全面的顾及整个战局,下达最为明智的命令,让自己尽可能少牺牲士兵赢得战争并击杀最多的敌人。这游戏有联机PVP模式,你可以找个玩的比较厉害的人和你对打一场,打完以后你站在对方角度就能理解爽点在哪里了。 2. 战场大部队的指挥,是我唯一爽点,开无限钱和战役战场双极难,场场大战场,观赏性好,不过观赏性现在还是战锤最佳,不过凡世帝国优化实在是堪忧。 3. 全战系列的最大乐趣有2个,第一就是战争,控制部队在战场厮杀,靠自己指挥打败敌军以少胜多无疑是最爽的;第二就是自己研究各个文件也简单,亲自动手做Mod,各种DIY,想怎么改就怎么改,不像暗耻,你用修改器就是侵犯我的版权 然后赠品内政什么的,种田流也可以试试。 4. 玩了这么多战争游戏,什么逆袭,以少胜多对我来说已经没有任何快感了,其实人随着年龄的成长,应该从一个战场厮杀的将军,晋升成为统帅全局的战略家,你还在执着这种战场指挥,只能说明你只是将才,成不了帅才。 5. 等到中期,一代名将死完已经感受不到这是三国游戏了,即使天下已定还要慢慢跟电脑磨真是有点痛苦的,游戏的战斗外交终究对我来说很棒。 6. 这个游戏需要耐心品味,策略感很强的,发展、行动、势力之间的选择、将领配置、士兵搭配、在战斗中的随机应变。在完全不进行修改的前提下,如果你能将最高难度打破,那种成就感是无与伦比,这个过程中,你会体验到多次史诗级战斗,以及兵临崩溃的绝望。享受过程,强烈不建议使用MOD,极大破坏游戏性 PS:以上就是《全面战争:三国》当中比较值得玩的点了,既有情怀的部分又有属于游戏本身的优越之处。 |