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《全面战争:三国》优点和缺点全面总结

时间:2019-05-31 07:53阅读次数:

【优点】
首发中文!全中文语音!你还在犹豫什么,赶紧买买买!
充满诚意的三国战场,军旗飘荡,士兵持剑步行,列队冲锋,短兵相接,远程箭雨,投石车猛攻,嘶吼杀喊,一切都那么真实且震撼!
精美的武将立绘,虽然说不是三国志和无双那种浮夸的型男仙女,但确实是别有一番风味,并且给人一种更真实的传奇形象。
旋律优美的国风音乐,从发售前的预告片就可以看出制作组的功底,满满诚意的中国风,让玩家可以更好的沉浸在游戏里,无法自拔。
特别指出,尤其是军团声效好评!士兵在战场的听命声让人热血沸腾,刚进游戏,看到这样的场面,我就知道这就是我要的三国。
顶级的美术设计,大地图好评,鲜艳明朗的水墨风,看起来赏心悦目,细节刻画出了中国悠久历史的山水美景,并且特表标出了名胜景点。
武将单挑的动画很好看,打斗很精彩,虽然双方硬要下马单挑感觉有些莫名其妙,但也可以通过MOD解决,全程骑马对冲。
战场载入有优化,好一点的电脑配合固态硬盘,十几秒甚至更少。这对于喜欢打仗的玩家来说,确实要快乐了。


【缺点】
注意:以下均可能在后续的版本更新中解决,并不是致命伤。
游戏只有一个任务大纲,几乎没有什么辅助剧情,历史代入感不佳(未来肯定会加入更多的剧情,只是目前版本)。
完全没有体验到经营的乐趣,种田很难维持庞大的军队,所以大部分时间都在以战养战,根本停不下来。
建筑收益表示不够明确,对新手玩家不太友好,领土发展比较困难,能够维持军队就已经做的很好了,想要大量盈余真的很难。
没有自动化的城市管理,建筑收益又不直观,等到手中的城市多了,还要一个一个手动造建筑,真的头大。
官职名称不符合历史,一个地方君主就能任命丞相、尚书令、太尉,这可都是一个帝国的顶级官职了。
严重缺少武将立绘,除了个别几个耳熟能详的传奇英雄,其他武将均被大众脸取代,熟悉的名字,陌生的脸。
名将的表现力不足,感受不到他们魅力,在游戏里名将只是一个超级兵,没有性格,缺少特色对话,传奇色彩全靠玩家脑补。
文官可以上战场提供BUFF,但是他们却不能为领土发展、政治、外交等方面做出太多的贡献,主要用于搭配弓兵和投石车等。
女武将泛滥,男女居然在三国时期如此平等,随机出来的大众脸女武将(比如传奇人物)比男的还强。


【总结】
我个人看来,《全面战争:三国》有着非常优秀的潜力,可能因为开发进度的原因,许多东西都还没有放进游戏里,导致游戏在细节的体验不足。战争,是这款游戏最大的亮点,也是目前唯一的亮点。游戏并没有重视经营和养成要素,一味鼓励以战养战,又因为缺乏丰富的剧本,导致玩家在战斗之外的领域里没什么可做的事情,其实《全面战争:三国》可以玩出更多的花样,挖出更多的东西,成为超越历史的神作。总之,相信更多的功能会随着后续的更新(和DLC)到来,让我们一起拭目以待吧!
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