我自己是剑士副职业武艺家,这个没啥好说的,物理输出极限,虽然也有给猎人带武艺家的,但我觉得猎人更像是功能位,本身输出主要用于破盾,带的宠物也只是锦上添花,猎人更重要的还是粘网。盗贼副职业猎人,盗贼行动快开场给BOSS丢粘网让BOSS始终保持最后出手。学者副职业魔术师,不清楚你怎么想的给学者副职业选神官了……因为魔术师就是输出手不需要兼职其他的,全程都在输出就好了,比起啥都会啥都不精,那还不如就当输出来养更好。 药师副职业神官,搭配神官大做个更好的辅助,本身药师的调和就挺BUG的,还能给全队BP点真心无敌辅助。 神官副职业的选择上,药师或者星咏或者符文,这仨相性都挺好的,药师和符文就是纯辅助,药师能给个毒,符文给队伍上属性攻击buff,其它时间就是奶啊奶顺带招个NPC破盾,或者带个功能性的NPC给BOSS上DEBUFF,有个技能是全下降的NPC挺好用的,给哪我忘了,星咏的话就是副输出手,三属性兼职打弱点破盾,然后给BP上BUFF啥的。 舞娘的副职业就符文或者星咏了,看神官选啥,舞娘选另一个。 猎人和商人的副职业作为部位,因为输出有剑士和学者,粘网BUFF有盗贼猎和猎人,奶妈有神官和药师,最后的辅助舞娘已经搭配了,那剩的猎人和商人的副职业选择就选个能辅助的就行了,这俩都不需要亲自动手,商人想输出就招佣兵,古兵输出还是挺高的破盾后一个能打7000多,猎人输出看宠物,本身就像前面说的弓箭用来破盾,常时给BOSS丢粘网。 玩家2: 开局选择最优的是商人。次之是盗贼,学者。 任何职业都一定要学满神官的招数。(不包括最后的秘技)。恢复上限突破HP上限。这个太厉害了。 学者学神官是正常。攻击输出的,一定要学满战士。如果主角是商人,把exp加成和JP加成,恐吓都要学到。 |