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《全面战争:三国》大众脸武将专属立绘教程

时间:2019-06-25 18:16阅读次数:
要把大众脸武将做成独立立绘不能只换图片,你需要更改database.pack文件里的武将的立绘ID,不然你直接换掉图片会影响到所有大众


网上下PFM或者是RPFM,我这里以PFM为例,大同小异
PFM安装并设置好后,项目---新建---右键untitle.pack---添加---从pack---选定Database.pack 然后选中:

character_generation_templates_tables  
campaign_character_art_sets_tables   
campaign_character_arts_tables      
这3个表 并确定。

1:
character_generation_templates_tables (武将生成表)下找到你要改的大众脸武将ID(第一列key),改掉其art_set(这一列相当于是这个角色的立绘ID识别码)那一列,
我要改貂蝉的,定位3k_main_template_historical_lady_diao_chan_hero_water,然后将其art_set下3k_main_art_set_generic_female_01_general_water_strategist (即貂蝉原本是调用大众脸女1号的立绘识别码)改为 3k_main_art_set_historical_diaochan_general(这个名字随便取,自定义的新立绘ID识别码)

2:
然后这个3k_main_art_set_historical_diaochan_general在数据库里是不存在的,所以去campaign_character_arts_tables(这个表应该是记录所有角色的立绘信息)下新建行,添加这个代码,复制其到art_set_id这一列

3:
campaign_character_arts_tables 下的portrait设置立绘文件路径,你对比下原数据库里的参数会发现传奇武将和大众脸武将立绘路径是不样的,为了方便识别,我新建一个路径3k_main_hero_special_water_diao_chan/,然后要去UI/character下面建立一个同名文件夹。
PS:原版貂蝉的立绘ID识别码  3k_main_art_set_generic_female_01_general_water_strategist它后面的portrait是water_strategist/female/,里面都是水系大众脸的立绘,这就好理解了

4:
还是campaign_character_arts_tables 下,card那一列设置立绘ID 3k_main_hero_special_fire_diao_chan,这个ID要与静态立绘文件夹stills下所有的角色立绘图片名字一致。amour?这一列要设置empty,否可能导致无法装备等BUG。然后campaign_character_arts_tables下age设置18,其他列的参数随意复制其他大众脸的就好。当然你还可以新建两行设置baby和孩童时期的立绘,参数除了第一列其他照搬其他大众脸即可

5:
campaign_character_art_sets_tables下新建行,复制3k_main_art_set_historical_diaochan_general到第一列,ID那一列输1个其他行没有用的(重要,如果重复了ID会出错),其他列参数参照其他大众脸。

6:
以上pack修改完毕,只用改以下3个表,简而言之3件事

character_generation_templates_tables   武将生成表里修改她立绘ID识别码
campaign_character_art_sets_tables    这个表里添加/定义新立绘的ID识别码让其生效
campaign_character_arts_tables       这个表里添加新的立绘ID识别码,并为它设置立绘路径,立绘图片名称,人物各种模型等数据。
模板:
character_generation_templates_tables:
3k_main_template_historical_lady_diao_chan_hero_water True 0 True 996663910 True 0 True 0 10 True 3k_main_art_set_historical_diaochan_general False vo_actor_group_generic_female_water_general vo_actor_group_generic_female_water_general 2 6 20 3k_main_age_fixed_historical_lady_diao_chan_hero_water 0 310 False default_character_skill_selection_policy
campaign_character_art_sets_tables :
3k_main_art_set_historical_diaochan_general general 3k_main_chinese   True False  1
campaign_character_arts_tables :
2146793595 3k_main_art_set_historical_diaochan_general 0 18 3k_main_hero_special_water_diao_chan/ none 3k_main_hero_female_03_colonel 3k_main_hero_special_fire_diao_chan  3k_main_campaign_ship_transport 3k_main_campaign_ship_transport cam_transport_boat_01 cam_transport_boat_01 0  anim_set_cam_infantry_1h095_common EMPTY True
7:去UI下建立的3k_main_hero_special_water_diao_chan文件夹里放置立绘
即                                                              
UI\characters\3k_main_hero_special_water_diao_chan   
这里文字不好描述 ,附上两个立绘文件夹供参考  。

最后:
立绘文件的目录结构分两种,一种是大众脸武将(貂蝉)目录,一种是传奇武将(郑姜)目录,决定一个武将是不是传奇武将目录的参数是character_generation_template_game_mode_details_tables下的initial_data列,即称号。但是这个并不妨碍将一个大众脸变成独立立绘,这个称号属性只影响到你要使用哪一种立绘目录结构。即便你要改的武将她是大众脸称号,做了上面7步也可以让她拥有专属的立绘。

需要注意的是,有些将领虽然是传奇称号,但他们也没有独立的立绘,所以很多传奇称号的武将仍然要使用大众脸的目录结构。

两个附件,传奇武将那个是郑姜,放进去就生效。大众脸那个是貂蝉,你需要照上面7步生成一个pack文件并丢入游戏data文件夹才会生效。因为郑姜本身是传奇独立脸武将,而貂蝉这种大众脸武将你得改掉她的立绘ID从而与大众脸区分开。
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