刚才看到有其他玩家问了《血污:夜之仪式》游戏太刀的事情 写了一坨想了想 既然说了太刀了 我就详细说下好了。从操作用法到手法。到这作宏观的指令队列。欢迎各路大神指点批评讨论。我是一个FTG游戏爱好者 虽然很菜 但是有些东西想给一些对FTG接触比较少的玩家普及一下。 操作和用法部分: 太刀的全部技能如下: 1、三连,具有很高的输出 耗蓝三连加起来的话中等,同时也具有非常长的无敌帧。1P位置的时候正常出招236A(以下都用1P表示)。主要作用:较为安全的输出时间内倾泻火力,利用无敌帧躲一些单向全屏技能。 2、发波,耗蓝中等伤害说得过去。1P出招2146A,算是个简化版的指令投(只要反摇1/4圈)。一般作用于刷怪换版的时候怪离你有些距离。或者无法接近boss的时候做远程poke。 3、居合,伤害很高,耗蓝中等,在特定情况下还能打出2hit的伤害,非常可观。指令是646A。这个技能的输入键盘 方向键 还有手柄区分度都特别大。在手法部分说。主要作用是快速逆向(从1P换成2P或者反之)。 4、下劈,低耗蓝!有霸体!强削韧!一个字 强!指令22A唯一问题的地方是人物是贴近目标的。如果没有削韧出硬直有可能会被collisionbox碰到造成伤害。但是总体来说成本很低,安全系数中等偏上,适合Spam。 5、架招,低耗蓝,停帧,并且瞬间无敌帧,不用担心collisionbox 只要你不原地不动就完全没有问题。指令是66A。架招需要对boss的出招非常熟悉(虎落了解一哈哭笑)。这作的架招是这样的,当你处在非collisionbox状态下,boss的第一下碰撞是可以出发架+反击的。但是当你已经和敌人站位重合并且也就是说你处在完全的collisionbox下的话,即便受到1次碰撞之后你受身无敌的那段时间你架住了敌人下一次的碰撞,也是只有架,没有反击。并且架的无敌帧一结束,你就会受到碰撞伤害。在这个过程期间,敌人的hitbox优先级高于碰撞。你在被碰撞过后的受身状态下如果boss出了攻击,仍然是架+反。 6、半月斩,中低耗蓝,轻霸体无无敌帧= =效果就是能让你打到头上的部分。指令4123698A。这个技能是放在斩月刀上的,估计官方做出来的目的是让你卷Gremory的ass 但是实际上并不好用,因为没有无敌帧+指令略复杂(基本劝退键盘),Gremory如果朝下飞一点点就有可能被摸头杀吃到伤害。但是我又能理解不做无敌帧的原因,不然只需要站在月女裆下疯狂正摇一圈摇杆就能无敌风火轮转死月女。 手法部分:分键鼠、手柄、和方向键(再细分ds4和x1一类,x精英手柄一类)。 一、键鼠: 1、三连 —— 指令236A。很多人抱怨说三连只能放出第一下或者有的时候第一下都放不出来。因为指令里有一个斜下也就是3。而在WSAD的键盘上 3=S+D。所以说你想要准确地放出来的话需要有一个把这个S+D送入指令队列的过程。那么首先 你需要一个至少不能2键即冲的哭笑并且2键同按松开一个键的时候 剩下那个还在按住的键能正常生效的键盘。在这个前提下手法是:中指摁下S->食指摁下D->中指松开->鼠标左键。这样的情况下,你不需要松开D因为6已经进入指令队列了,并且从摁下S开始2进入队列,然后摁下D 3进入队列,再松开S 6进入队列 不需要松开D直接摁鼠标即可。只要能把这个3给稳定地输入进去,三连非常简单。 2、发波 —— 指令2146A。标准的简化版指令投按键,214=236的2P位置指令。三连练好补个6进队列即出。不会失误。 3、居合 —— 指令646A。键盘毫无难度。 4、下劈 —— 指令22A。键盘毫无难度。 5、架招 —— 指令66A。键盘毫无难度。 6、半月斩 —— 指令4123698A。键盘吃屎输入。但是我还是讲下。当你练熟了用同时摁两个键来表示斜下做正方向2468的过度之后。我相信41236的部分应该是非常熟练的。6过度完成98的手法如下:同样和粘滞斜下过度一样,食指不松开D,用刚松开S的中指摁住W,然后松开D + mouse1即可攻击。可惜就是重复性较差。 二、手柄: 1、三连 —— 指令236A。1P的236A 用你的拇指肚来推你的左摇杆,基本当你伸直你的大拇指的时候你是一定推到6而不会到9的。多练习定位,利用的是手指的长度来定位。2P的214A用你的大拇指甲下面的那块肉反搓,前端的肉比较敏感,你能从反射知道你拉回的是正4而不会到7。 2、发波 —— 指令2146A。1P是2146A 2P反过来2364A,最主要的还是214和236的部分,并且还得保证最后的一个指令是正着推到你的前方的(1P6 2P4)。 3、居合 —— 指令646A。手柄吃屎。但是好于下面俩。主要的问题还是在于一定要推正!!!这个除了多练习没有方法。好比打桌球出杆直一样。没有技巧。只有练习。45一起说。这两个双击指令对于手柄来说简直是吃屎。因为和居合的646A不一样。你的摆动是有价值的。你的反摆摇杆是因为有一个4要输入。你不会浪费时间。而双击指令你需要让你的摇杆复位+保证你的摇杆不回弹+你的第二次操作不会变形。准确性差了不说 并且实际输入时间会比键盘慢很多。具体你们可以自己在存档房用键盘和手柄架1min看看分别出了多少下架招并且看看成功率就知道了。键盘成功率应该是100%。次数因人而异。手柄就不一定了。 手柄的这两个技能建议换成方向键按!手柄的这两个技能建议换成方向键按!手柄的这两个技能建议换成方向键按! 6、半月斩 —— 指令4123698A。在你熟悉了用你的拇指不同位置来定位正左右之后,这个技能不会特别难以启动。并且这个技能的简化方法是,你可以一直从4开始正摇你的手柄,只需要在你的拇指转到8的时候按攻击就能出了。可以疯狂spam不会有问题。 三、手柄按键: PS4和X1手柄。其实手柄和键盘的区别就是 你是在用多个指头摁这些键还是一个指头。那么处理斜下的思路是一样的,只看你的拇指够不够宽广 还有方向键之间的间距够不够大以及方向键的触点反应(也可以理解成物理输入延迟)是否过关。所以这里就不得不推荐Xbox精英手柄了。。。精英手柄的方向键不仅在DS4的摇杆位置,并且还是8向的。。简直就是定位福利。。这游戏我觉得不可能有上手的时候比Xbox精英手柄按键准确率再高的东西了。键盘可以达到但是需要练习。别说了我已经美亚预定了精英手柄Series2了 最后说下这作的预输入—— 这作的预输入几乎可以视作不存在。连简单的三刹斩都不能通过一直在蹲姿的情况下接36释放出来。编辑1:2楼的朋友说了我想起来了,这作的指令队列对你之后即将输入的指令做了包容性偏强的缓冲区。像他说的216可以通过2147896来完成,但是你需要在214的指令残留时间内完成6这个指令。但是整体来说这作的指令残留倒是没有特别严苛! 最后的最后,让我吐槽一下摇杆的判定问题,iga你知道逆转碎片用摇杆28跳搓准2+8对一般人来说失误率有多高吗。明明不是一个特别珍贵的技能 而是一个经常用的碎片,你为什么不能设置成123 + 789都能进入判定呢。没有人前跳的时候会先把摇杆拉到13啊 又不需要蓄力。 |