作为恶魔城老粉丝,看到许多萌新因血污入坑银河城倍感欣慰,这里简单说一些个人向的小建议。恶魔城玩家群体分两类,一种是已经熟练通关后的老鸟,一种是初见萌新,因为游戏探索要素比较重,所以两类玩家在认识上是很难兼容的,一些老鸟喜欢的硬核版本如月轮之流,实际上是非常不适合萌新入坑的。下面咱按顺序聊一下我心中的推荐入坑版本。 1.晓月圆舞曲 我是一个月下厨,但是我从来都是给初见玩家推荐晓月,对于血污玩家来说尤甚,毕竟血污本身就可以看做是晓月苍月的精神续作。 晓月这部作品优势很明显。GBA模拟器发展成熟,收集要素(魂、装备)明了有趣,城内线索明显,坑人要素较少且都是细枝末节,真结局触发条件具有一定的隐蔽性。 2.买台NDS玩苍月(或者月下) 楼主不建议各位使用模拟器来补NDS三作,如果短期内不打算入手一台NDS(很便宜,而且还附赠烧录卡),那么下一个推荐的游戏只能是月下了。 苍月这部作品讨论较少,主要原因是因为其相比晓月没有太多创新,并且画风丑、音乐炒冷饭、鼠标画魔法阵奇坑。 但是对于萌新来说,血污补完晓月开苍月是非常流畅的游戏体验。 苍月颇具情怀的三人组模式,也能让你同时体验到恶魔城经典角色精髓的ACT体验。 3.月下 之所以在这里说月下,是因为在月下后就是难度分水岭了。 月下并不难,因为你再不济可以靠刷级和搓招来度过前期,中期拿到一些靠谱武器后直接起飞,即便是没有看过攻略的玩家,依然可以靠正常流程的手杖度过相当长时期。 在游戏探索度上,月下可以称是恶魔城之最。对于萌新来说,第一次去监狱拿到剑魔、第一次用使魔开机关,都会是非常富有成就感的探索体验,更不用说逆城这个游戏史上都要提一句的经典设计。 另外,对于已经体验过上面三作的玩家来说,玩恶魔城的基础应该已经打好了,月下的那些坑点和迷路点也不再是问题。 4.刻印 刻印和画廊不用实体机玩会很难,经验之谈,我也不知道为什么。 刻印是恶魔城在难度上的回归之作,这里的boss几乎不会给玩家什么拼血的机会,对于喜欢纯粹ARPG玩法的玩家,甚至过地图打小怪都会很痛苦。 刻印在探索感上是全作中比较弱的,如果不能从ACT中获得快感的话,本作玩起来相当蛋疼。然而,如果你成功用磁力刀跑图秒杀人马,你就会对恶魔城的理解上升到一个新高度。 另外,入城曲(黄昏的圣痕)是我全系列最爱,夏诺雅的悲壮决心被渲染的太好了。 5.画廊 死机城,如果谁有NDS不死机版请联系我…… 我唯一一个初见开修改器的版本(可能是因为用的电脑模拟器),游戏探索度一般,难度较大,地图重复度比较高,第一次引入了任务系统然而比较鸡肋,刷起来快感也比较低。当然,本作在场景设计和BOSS设计上是非常优秀的不可否认。 关于月轮和白夜。 先说白夜吧,本作半成品气息浓郁,音轨诡异,主要收集要素没快感(家具),地图设计难受(里表城反正我玩得很糊涂),BOSS设计给人的印象全作最低。 唯一的优势,可能就是bug技十字真空鞭很好练,boss来一个秒一个。(马克西姆:bug???) 月轮 硬核解谜动作游戏,我一上来用冻人的鞭子打了几个小时的美杜莎头…… 游戏正常流程玩下来你可能会陷入深深的自我怀疑, 本作场景设计也很鬼畜,火魔法使+美杜莎配合地型杀给我留下不可磨灭的心理阴影。相比白夜完成度高一些,boss设计也好一些。 对于萌新,请把月轮白夜放到深爱之后再补。 玩家观点2: GBA三作: 月轮的手感其实是最棒的,不过难度很高,游戏过于硬核。 白夜的城堡设计是最好的,但是音乐和手感稀烂。 晓月综合素质最高,适合入坑。 NDS三作: 苍月可以看作晓月的加强版,各方面都有进化,不过从这一作开始不是小岛文美的人设了,稍微扣点分。 废墟的双人模式个人不太喜欢,不过有不少创新可圈可点,音乐也不错。 刻印我反而觉得整体设计感最弱的。前期零碎的地图太多,重复度太高,很容易感到枯燥。好在最后城堡还在,音乐,手感和难度也扳回一些分。 |