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《三国志14》游戏中几点重要技巧分享

时间:2020-02-01 20:56阅读次数:
增兵和士气:内政-城市内政 募兵和训练 士兵数量和保持士气只能靠这项内政,主属性加成是武力,但是带有召募和训练特性的低武力将,加成和高武力将一致甚至还高一点。
无需士兵增援的后方城池,不要设置募兵。空耗粮饷,没吃的容易出贼寇。

占地:

所有文武将领都有占地数量属性 高的+18 低的+1 ,武将靠脚走格子,文官可以 靠内政·区域内政指派开发,占领。文武搭配占领咽喉要道或后花园又快又稳。

出阵武将:

切记 低智力高武力的将领 战斗时右侧设定命令 敌接近时 “无视”带锁的无法当先锋正面迎敌 或是 战略机动目标,此等莽夫只合适无脑追击。
要说稳,智勇双全(攻军和防御都高,非弓箭)的武将才是真的稳,比如张辽 关二爷。 武将间有羁绊连锁加成,比如兄弟:刘关张,关平关兴关索,夏侯惇夏侯渊,夫妻什么的。

防守反击:

只要空地多,箭塔 阵 土垒,后期有投石台,一定不要忘记搭建,留一个缺口高智力高武力的将领 正面迎敌,出阵时选好高防御,加上提案里的良策(放火和减士气)保证不动如山,莽夫则埋伏在箭塔侧翼,只管莽。
森林树木点一把火有加成。施政扩张优先减耗粮和增加箭塔伤害。

发展方向:

商业一定不能缺,塔防需要钱,粮草不够可以买,忠诚不够需要赏金。提案也需要支出。

主动出击:

思路跟防反一样,只不过把塔修到敌方城池的前线附近。消解完大部队,派高智力文臣,攻城武器二选一,侧翼有保护紧邻即可推进压制。

贼寇,鲜卑,乌桓:贼寇是低治安和敌人怀柔产物。鲜卑,乌桓后期必出的游戏设定。大后方城池出现,士兵数量不多基本可以无视,或随便剿。还有就是同盟可以要求出兵,别忘记就行。

攻城普遍还是靠攻城器械,而且攻城器械武将统帅还要高,不到70的就不用带了,送人头的,不用攻城器械就要用到特殊战法了,比如火系强力的武将直接烧也可以,如果你有周瑜这种级别的可以直接烧城了,想强攻的话,就需要神将级的,部队攻防属性只看统率不看其他五维,所以想强攻最好90+的统率,如果对方有加强城市反击的政策,即使勉强攻破也一定损失不小,很多计谋型战法是可以对城市使用的,如果能让城市混乱,城市就不能反击你,你就可以安心输出一波,一般的还是老实的攻城部队加野战部队混编,野战部队保护攻城部队侧翼,只要攻城兵器贴上城,基本就破了。
所以说神将就是用来打破常规的。
断粮看情况,北方地势平坦,南方山地崎岖,北方断粮用锋矢阵,南方断粮用长蛇阵,具体地形具体分析,断粮主要针对敌军进攻你时,这时敌军粮道很长,绕大圈就可以断掉,选择武将时,有些武将特性是见人就打,这种就别派出去断粮了,容易送人头,记得绕大圈,离敌军部队至少4格以上多中转几次就行。
地区治安只要派人在上面就会增加,地区一直没人打理就会缓慢下降,所以只要武将数量充足,尽可能每个区域都要放上人,即使熟悉很差也没有关系,这样就不会出现盗贼,即使电脑降低你地区治安,因为上基本他不会连续不停的降低一个地方,所以只要有人在就不用担心。
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