简化了非常的多,让大家在配置上,变得更好配置(个人认为),在这边统整一下现有的装备上,核心属性以及属性有哪些,以及实际用意,首先是我整理的表,有少可以告知。核心属性共分三大类武器伤害,装甲,技能分阶武器伤害 : 增加主要的伤害,对任意枪枝都有大幅增伤 装甲 : 赋予特工装甲值,提高容错率 技能分阶 : 现有技能强度改变,越高代表伤害,范围,弹药颗数,生命值..等,都会越高 火力属性共分四大类 爆击机率,爆击伤害,爆头伤害,武器控制力 爆击机率 : 顾名思义,越高越容易爆击 爆击伤害 : 与爆击机率有直接关係,两者平行上升,伤害越高 爆头伤害 : 数值越高,打击到头部,伤害越高 武器控制力 : 直接影响准确以及稳定度 体力属性共分四大类 生命值,危害防护,装甲回复,爆炸抗性 生命值 : 增加生命 危害防护 : 抵抗负面效果的伤害及时间 (技能 烧伤,腐伤,,等抗性) 装甲回复 : 越高,回复装甲越多 爆炸抗性 : (待测试) 电力属性共分四大类 修复技能,状态效果,技能伤害,技能加速 修复技能 : 增加回复装甲量(使用物质发射器治疗测试有效) 状态效果 : 燃烧跟出血这类异常的伤害跟时间提升(感谢ouou补充) 技能伤害 : 影响技能的伤害高低 技能加速 : 技能冷却影响时间 现阶段有效的搭配性变很少,所以我认为配装上并不会很难 先推给各位我自己惯用的配装 【火体流】装上修复技能,技能阶级少量,你也可以用火体使用治疗枪,也补很多搭配天赋1 : 牢不可破(身体)/泰然自若(背包) 搭配天赋2 : 抹灭性破坏(身体)/领导能力(背包) |