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《古剑奇谭网络版》琅泉界桥各主王困难本重点解析

时间:2020-04-04 19:44阅读次数:
本人是神虹视角来解析因坦奶妈打手并还不熟悉所以大多以远程视角解析
先前准备熟悉重点作业
1.团队裡一开始可以3补打到4王时最好有4补原因后续讲解4王会再多做解释
2.远程奶妈打手各一名熟悉机制者驻记符号(打第三王主王重要性极高)
2.吃输出也要熟悉机制的本(跟过输出高贪刀死惨烈不熟悉机制野团)
3.坦王2个主坦副坦(驻记符号)
4.用团队语音交给一人控场
5.输出定义本人看法是进战必须要有5人打手达到3500DPS,打最后同门时才不会造成输出不足,远程输出要有3000DPS以上,但是这是以实战来说木桩打到并非代表著实战能打到,木桩只是为了熟悉手法,打木桩讲白了只是沙包,琅泉副本王可没笨到让你当沙包一直输出
6.不死为原则只要死多就是交学费了
7.小王到底打不打这点我的看法是打会比较好主要是能给队伍打完主王的喘息时间, 想打快本就是省时了

各王解析攻略难度以5等级来分越高越难

第一王排云仙寺等级2,电光飞射这关贪刀者常躺的一关,远程来说能反应时间会较为长,提醒一点别贪输出容易躺。这可不是普通本的伤害中2次基本上会剩3分之一血量极其危险,最好的走法就是先待在12米外输出,当要射出时开始案D键要注意脚下是否有圈就可避开。若没办法避开就是开检伤虽然浪费但不死为原则,石头衝撞石头衝锋会锁定一人远程较常会选中,当确定自己选中直接开检伤,其他队友闪避那条线(除非没人了自杀)雷石应劫这个只要一直射击的游戏,只要注意一点雷土之精死亡会掉出雷球需躲开。
 
第二王玄砥蛮熊(简称熊大)等级2(考验队伍走位机制),连捶这招只要避开红色小圈就可以远程可在王后方远处输出即可,熊王猛衝狂怒(远程不要贪输出),这招不用,太多远程及奶妈只要一开始出现石头快速移动到石头后方,坦的话也要快速把王拉到盔甲石头前方约3步(我是简称卡石头)让王卡住,熊王重拳(远程不要贪输出)
石头会出现红色方向键这时快速往没有盔甲石头地方移动这样就不会被王伤害。

第三王蜚兽(牛哥)等级4(考验队伍默契配合度)

1.先分配好吃花(远程不用吃)
2.指定2坦2名打手拿真道伏魔阵(会在王的四隻脚附近)
3.大莲花也需指定一名
4.分配好远程奶妈各一名驻记符号(让队员可以照著符号跑)
 
毒血蔓延(远程不要贪输出),开打后会出现第一次毒血范围扩大此时一般来说助手会提醒远程不要贪刀,远程奶妈注意王的动向向左还是向右,跑到后方没有毒的地方
 
狂澜卷(简称水沟)此时远程奶妈注意不要把线往进战跟坦射,可以靠移动闪避真的来不及开个减伤
 
进入暗流之境,远程跟奶妈请贴紧站在同一个点准备分摊水球,这时通常主副坦会分2大块真假水精,但2个区块会做替换所以要做转向输出。建议团队语音指挥者提醒转向2字会较为清楚以免错乱,打到快结束时指挥者需注意怪物血量跟水球是否完全消除,最好通知全队伍先停手,队友水球一但消失就输出打掉
 
回复到牛哥状态,拿阵者请勿死亡
1.吃大莲花的人底下会出现黄色范围圈圈这时请所有远程奶妈抱团进去打牛哥
2.这时团队指挥者必须说出打断此时人多混乱度会高,拿阵者请狂按E键必须把困兽之斗王的招式打断
 
幻沫生
此时所有队员须注意脚下黄圈会开始移动必须跟著跑,此时先快速移动再做输出不然会毒死,只要过完此关基本上就已完成过关条件,第四王昔日同门(考验队伍输出所有配合度),指定主副坦一人拉斩风一人拉老宋,本人作法此关会遮蔽队友方便看标示应对机制,四王顺序斩风➜ 逸空➜司鸾➜老宋
 
尹向天(简称斩风)等级1,此王注意2点
1.当打死后飞到中间立即站在他的前方分摊,看底下出招时会有蓝色箭头照著箭头中间移动
2.千钧此招会很快出招远程奶妈要注意可以快速开减伤,也可不用开减伤起来看个人是否能抓准时机
 
逸空等级5(相信打过的人觉得难搞)
中毒中雷办识方式
中毒者
用眼睛看著头顶有红色箭头就是马上跑出去找个外围站著,不要离主王太远,毒排一下来请进入输出范围继续打
中雷者
如果角色有异常的字体请在内圈绕圈走,极度注意王的怒雷破所以要看著王动向,不然会被秒
八方惊
雷此招需靠著灵活使用方向键找空档闪避最好的位置约在12~15米反应时间较长,不要吃到不然王会叠护盾
王冰冻
打到这裡大多此时高输出这时就是快速移动到主王中间,待在外围也要进来,此时队伍存活率必须高要快速打死王(奶妈这阶段也是最累狂补)

司鸾等级3

一开始输出到中间会开始出现小怪,小怪先清掉为主
唤灵熊
指挥者可以出熊时喊一声这时远程站著输出会比较好,不然他会找移动多的先撞,撞到就是就躺
百鸟朝凤
这招普通本就会遇到这时就是找缝隙快速移动到中间内部打王
宋征齐(老宋)等级2
远程打手最好待在12米外输出
此王要注意此招裂苍穹,刀会向地板劈出三个刀痕闪开即可
最后尾王只要团队存活率高,坦的龙魂放的好基本上就可通关
结论
昨日本人打一场野团最后四王打四次就通关,重点在于队伍默契配合度跟走位及机制熟练度,建议打不好可以多多参加野团练习不要怕被雷,做好机制反应准备
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