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《生化危机3:重制版》专家难度通关体会

时间:2020-04-05 03:26阅读次数:
总的来说很好的还原了原来生化3的感觉,弱化解谜,强化战斗,基本上就是拿个钥匙,不用绕来绕去了,因为只有一个主角,单线程,不像2代有2个角色,2个流程,总共4个。 所以感觉每个场景得流程有点短,但总体其实应该和2代差不多。
加入了闪避系统,准确闪避敌人的攻击后会有特效,之后马上瞄准,会自动锁定敌人。 基本上所有的攻击都可以闪避过去,讲究时机,用熟了很强大。专家通了之后多了噩梦难度,说是道具位置会变(不知道是不是随机),敌人攻击变强,专家后期基本就是普通敌人二击红血,boss一击红血,  噩梦难道一招致命了??? 还没玩,具体怎么样也不知道,应该会增加不少可玩性。游戏里完成挑战通关后会获得点数,挑战基本上就杀够一定数量的敌人,用不同的武器杀,限时通关之类等等,还有一些挑战条件是怎么完成还不知道。点数可以用来买各种武器,加攻击防御的道具等等,估计有了这些才能方便完成噩梦难度。

个人感觉生化3还是不错的,剧情上感觉人物的刻画不如2代,剧情有点偏弱。 但是战斗不错,就是感觉人形态的追追因为流程偏短,遭遇得不够多,有点不过瘾,和人形态得追追玩还是很爽滴。
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