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《死或生6》游戏为什么不让设置键盘

时间:2019-03-02 21:24阅读次数:
键盘玩游戏控制模式无非就是2种,第一种WSAD+JKLI、第二种↑↓←→+ZXC或者小键盘。用WSAD键位玩游戏的基本都是老玩家或街机玩家,左手控制方向右手控制按键,或者需要用鼠标控制视角的网络游戏的玩家,比如魔兽世界,CS等。
用↑↓←→+ZXC的玩家基本就是玩习惯了网络游戏或企鹅家游戏的玩家,代表游戏某脑残*舞团,某什么飞车,别和我提什么DNF,玩DNF的玩家有一半以上都是WSAD党。用↑↓←→+小键盘的家喜欢不走寻常路,如果你没有一块机械键盘,玩格斗游戏是不是会冲突到你怀疑人生?在没有机械键盘的时代,呵呵。

总结:说DOA6这次默认键位反人类的人基本上是没玩过多少游戏或者更倾向于网络游戏的萌新玩家,什么236A、263A、632146A对你们来说就是另一个世界的语言,
一个能在键盘上熟练发出桑杰尔夫螺旋打桩或者霸王丸天霸封神斩的人,我敢断言这个人游戏年龄绝对不会低于20年,他们的默认键位99%是WSAD+JKLI!!!所以说这次DOA6默认键位不亲民反人类的玩家,你们并不是格斗、动作游戏的主流人群,我们买游戏是对战别人用的,你们是对战自己身体用的,看看车灯玩玩果体你们就很开心了,所以就不要在意键位啦!这篇攻略一出必有将老不死3个字挂在嘴边的朋友,你们随意吧,DOA5在PC上被搞成那个样子,感谢服装大厂还能把DOA6拿到PC上发售,感谢你们直接就能自定义键位没有再犯DOA5的错误。
玩家2:
我就不一样了,90后一路街机模拟器走过来,一直用的是方向箭头+asdfwe的键位,直到现在,DOA的这种键位其实习惯之后也没什么难度。
至于键位的问题,我有几点想说:
1 20年前的模拟器都能自定义键位,你为什么不行?这应该是作为格斗游戏乃至任何游戏的基础功能之一
2 方向箭头跟hjk式的攻击键布局距离太近,又不是说你能把2P也放到键盘上,何必搞成这样呢?
3 WASD流派的左手方向键玩家咋办
4 攻击键位也就算了,为什么菜单页面的操作也要绑定到手柄按键对应的键位??M确定L返回折磨玩家很好玩吗???
5 游戏里只显示手柄按钮,键盘玩家受到官方歧视,虽然世界范围普遍对格斗游戏最好用手柄有思维定式,但键盘玩家也是人啊……不熟悉hjk键位的玩家看着手柄按键提示的游戏体验想必是极差的
玩家3:
吐槽不能改键的人 ,说实话还能接受。说按键反人类的人,那就是纯SB了。可能是那些人没经历过以前模拟器盛行时代 ,在现代却又不愿意去换手柄。要知道网吧年代,模拟器 。我认识的几乎90%的人,都是WASD+JKLUIO 6键设置。也不可否认有喜欢其他的设置。真心不知道为什么这样的按键设置会被说成反人类 ?
玩家4:
wasd起源于街机,电玩厅里面的游戏机 90年代的人玩的比较多,后来的人大部分都是玩主机,用的手柄wasd这种操作模式,21世纪以后其实就很少有人会用了。当然游戏公司的游戏都是由街机演变来的,所以默认按键是wasd无可厚非,但是你们玩wasd的就总觉得自己高人一等,是不是有点过分了。说的你们不爱听,你们只是老了而已。游戏可不是谁玩的年头多就厉害。
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