历史篇 作为115服的第二任盟主,都想为我们115服和江东一直热血出生入死的兄弟,留下一点记录和给兄弟们交代一下这三个月发生的故事。 (本篇都是由江东角度出发,也尽量中立去记录事情发生) 1.出生州篇 初初江东之虎的成立,是因为前盟主善施战力太低,没有...
我将我的亲身体验告诉你,绝对正确,奖你100亿分。 我先说围呕土匪你要付出的代价,首先你要集结盟友,我假设你是一呼百应的,一叫就可以组到15队主队,首先出发你要花15体力,到步后回士气,运气不好你还要连地才能打匪窝,连地期间土匪派1兵队试探你,他克...
「主公,藤甲兵快抵达了。」 司马懿证实了我的猜想,来者果真是藤甲兵。 我压抑着对司马懿的怒火,强迫自己冷静,因为还有更棘手的敌人。 虽然很对不起张角、张宝、张梁,但是现在我只能专注于眼前发生的事。 战场瞬息万变的,如果我一念之间做错决定。 那所...
现代的游戏类型,很难得能跟一大群人有这么密集的互动,原本期待史官出现纪录,但直到合服都没有出现这号人物(泣),合服后羡慕宝可梦有史官之于,也兴起纪录的念头,算是为自己与伙伴留个回忆吧。 史官必须有意识的看整体服务器发生的事情,但目前我也只能...
在「三国志-战略版」部队移动,从这一格移动到下一格依照不同的移动速度,需要的移动时间也不同,一般玩家都知道移动1个格子需要15秒,但其实很多人不知道,是移动速度100,所以连带对于其他兵种移动速度,移动1格究竟需要多少秒?也不甚了解 移动速度和移动...
基本上嘛,三战是一个高度讲求多人合作的游戏。其实社交性相当高的游戏,而且是多人一起合作,那么怎么利用基本功能,去制造出好用的效果,就满值得玩味的了,因此这一次文章主要是要讲两个功能的重要性「撤退」和「调动」,毕竟在战场上适时的调度队伍也是...
第18天,看到没有人写就来记录一下,尽量公正纪录,如果有偏颇欢迎提出修正~前几日入关后,江东晌马(1) 抢赢 河北平民窟(2) 在上洛的所属,而 西凉唐门(3)、巴蜀青龙会(4) 在扶风的冲突,在河北的介入下,由西凉取得扶风所有权 固大局底定由 江东+巴蜀 对抗...
玩玩游戏而已,怎么又来一个这么多文字感想啊?又来一个吃饱没活干的啊? 我是谁呢?讲了也没用因为我根本不出名。 又不是官,打架又特别烂,又没有随便去世界频道跟人吵架。我呢只可以说是在盟里频道特别啰嗦特别另人反感的斯帕达而已... 假如你很有空,有...
常听人说蜀枪、吴弓、魏盾、群骑,但群骑在板上比较少看到,所以就来跟大家聊聊太师骑这个队伍啦,太师骑由吕布、华雄、李儒组成,由于缘份加成,所以可获得主将武力提升25、副将统率提升7%的效果。 我的话会这样搭配 主将:吕布+虎踞鹰扬+手起刀落/一骑当千...
S2出了不少新武将,也多了一些事件战法 这些战法里面我最想换的应该就属气凌三军、虎踞鹰扬这两个 气凌三军 气凌三军需要用华雄、潘凤这两个角色来换,其实在S级事件战法中算是数一数二的容易获得。这个战法其实就是用在任何能够嘲讽或是吸引伤害的武将上面。...
这取决于修仙者的修为和实力。一般来说,渡劫后到飞升需要数十年到数百年不等的时间。...
1. 主人公长月烬明的身世揭秘,他是被父母遗弃的孤儿,被收养后却发现自己是异端的后...
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