每日任务可以分为难度D、E级,每周任务可以分为难度B、C、D级,每月任务可以分为难度S、A、B级。
任务等级越高奖励越好,然后玩家可以自由选择想解怎样的任务,然后A等级以上的任务需要跟玩家连线才能解任务(任务奖励只能拿一次,但可以帮别人解任务,帮别人解任务也会有奖励,依照帮解任务的难易度给予不同金额的摩拉奖励。)
例如:A级任务防守被丘丘人大军袭击的村庄,S级任务打倒被复活的黑龙
答案:1.我觉得应该你想要新增的目的是什么,时间比较多想多解任务,还是缺摩拉缺经验书,我觉得如果是后者,直接提升获取量还比较实际2.玩这种手游就是不考虑连机活动,如果时间那么好配合直接就去玩线上游戏了啊,怎么出都ok绑连机一定给差评,更别说原神本身连机环境也差,单人游戏50ms多人80-100ms 用手机多人150ms左右,连机体验差到爆,崩坏3就是强制3人连机体验很烂,只要没强制连机系统怎么出其实应该都好玩。 3.这个游戏玩的是探索,游戏刚开服前2个月时跟雪山开放时,开宝箱跟解谜玩的多开心啊,现在所有地域都100%,别说解谜,连一个宝箱都找不到了,与其想些奇怪的任务跟副本,到不如放些宝箱在大世界里让大家开,即使里面装的大部份是垃圾,我想大家也会开的很开心的。 |