《哈迪斯2》游戏有自己的粉丝玩家,不过也有初次接触就觉得不好的。每次死亡,重新回到初始位置,又要从前面从头开始。尽管随着人物和装备的升级成长和玩家经验提升,前面的关卡会变得容易,但这种反复的重复初期关卡带来很大单调感,可以说看游戏时长大部分时间都在玩第一关。这让我很快就放弃了这款游戏。 我觉得这种设定不如魂系游戏,死亡了惩罚就是掉经验,捡回来就是了。这样我至少可以推进到其他的区域不用每次都回到出生点。不清楚各位玩家怎么看这个问题。 |
《哈迪斯2》游戏有自己的粉丝玩家,不过也有初次接触就觉得不好的。每次死亡,重新回到初始位置,又要从前面从头开始。尽管随着人物和装备的升级成长和玩家经验提升,前面的关卡会变得容易,但这种反复的重复初期关卡带来很大单调感,可以说看游戏时长大部分时间都在玩第一关。这让我很快就放弃了这款游戏。 我觉得这种设定不如魂系游戏,死亡了惩罚就是掉经验,捡回来就是了。这样我至少可以推进到其他的区域不用每次都回到出生点。不清楚各位玩家怎么看这个问题。 |
如果你还在迷茫这款《我独自升级arise》游戏怎么玩的话,请先看完下面这篇攻略,它是...
这次要带来的是导能原盘.绪论第二幕的雷怒之境活动攻略,这次的活动难度对于近期刚入...