以下是个人对《我独自升级:ARISE》游戏计算商品CP值的一些结论,毕竟ARISE商店中有些眉角,同样的东西从不同的礼包入手,单价有时会有不小的差异。 游戏公司故意将商品捆绑出售为各种不同的礼包,以让人不容易猜到每项商品的单价,但其实只要够细心地加减乘除还是能逼出大致的单价,用到的数学最难的也只有联立方程式,只是要花时间去一一细看,来分辨划算和不划算的血拼项目。 这边只是写给讲究CP值的小课朋友参考,大课长可能不在乎这点小钱,免费达人也不必伤脑筋怎么花钱。以下是依据2024年5月27日的商店价格,先讲结论: 1R= 7钻石= 4800金币= 4.8神器强化晶片I = 1.56神器强化晶片II=10下级玛那石 1技能符石= 120R 1祝福石= 200R 1 PICK UP 募集券= 10.4R 1自由设定募集券= 10.8R 1把自制猎人专用SSR武器= 700R 以上只是大略估算,误差估个20%左右。如果计算出来某礼包的价格在20%的差异以内就算合理,如果某礼包内容物的单价相加后标价贵超过20%,那就是卖得特别贵的礼包,还是别买吧。如果计算出来某礼包的价格便宜超过20%,那就是相对较划算的礼包。 相对划算的礼包,想血拼可优先考虑的: 包月礼包 STEP UP礼包(尤其第一阶段。引君入瓮后第二阶段开始就没第一阶段那么划算,但相对其他礼包仍划算) 接力礼包(尤其第一阶段。引君入瓮后第二阶段开始就没第一阶段那么划算,但相对其他礼包仍划算) 战斗等级达成礼包I、战斗等级达成礼包II、成振宇转职达成礼包 BONUS上面累积购买次数的兑换物若每天买两次33元来凑也很划算。 BONUS最好只盯着上面累积购买次数的商品来买每天33元两包,长期抗战才划算。 协会特殊遴选那个包月内含的一张自然特别划算,大家早都知道了。 浮报价格而千万别买的礼包:通关故事礼包II通关故事礼包III 每月自由设定募集礼包 BONUS下的各单一项目都是溢价出售,千万别为了非上面累积购买次数的兑换商品而购买。 商店中,用红色星星标记写百分之几百划算的,通常是比较划算(除了BONUS底下的「每周募集券礼包」标示200% UP但实际上超贵,我怀疑是标错价),但不是几倍的划算,只是几成的划算。 商店的设计毕竟是要玩家从口袋掏出钱来,因此有些正常的买卖逻辑是不通的。举例来说,现实世界大量采购时单价应该会较便宜,但ARISE商店的钻石竟然量愈大单价愈贵。我想这是因为游戏公司看准了大课长血拼时不会计较成本,所以给他宰凶一点。 另外,就期望值来计算, 一个技能符石至尊箱= 1.x个稀有技能符石。 一个技能符石幸运箱= 0.5个技能符石。 一个祝福石至尊箱= 1.x个稀有祝福石。 一个祝福石幸运箱= 0.5个稀有祝福石。 |